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» 翻看了一下之前我的DMC4回顾,今后这次时代动作游戏有啥出路啊?
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翻看了一下之前我的DMC4回顾,今后这次时代动作游戏有啥出路啊?
gogogo
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发表于 2010-11-25 02:15
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posted by wap
COD的重复游戏性我觉的不错,可能是电影化快节奏的表现方式强制玩家对游戏内容进行粗略咀嚼,为后面多周目体验留下了空间。当然最重要的因素还是要有爱,DMC真如楼主所说的玩到那种程度,本身对单机游戏来说已经非常给力了。
无双虽然有OL版但其实那个OL版现在看来算比较糟糕的,单纯为多人而多人,模式僵硬呆板,这并不是OL版应该有的姿态,起码单机里一骑绝尘千里取贞操,万军取首级的快感在OL里是体验不到的,有的只是刷刷刷,PKPKPK,与其他网游流于同质化而已。既然同质化了,我还有什么理由要选择这样一款简陋无比连道具一对一交易都不可能的网游?所以现在动作游戏想要在线化可以,但一定要有好的模式,如果没有的话真的还不如不搞
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发表于 2010-11-25 12:42
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塞尔达7支剑那种结合多人与单机的模式我觉的不错,但貌似家用机上采用这种方式的游戏少之又少,基本是单人与多人内容分开做,互无联系。
失落星球2算是我玩到的继承了这种状态的动作游戏,虽然有无数缺陷,不过他将多人与单机内容较好的结合到了一起。有一个完整的故事和大量的单机关卡,然后允许最多4人共同参与到单机关卡中,并且关卡中设计了大量为多人准备的分工配合点,让多人打起来不至于只是简单的单人模式叠加,增加了乐趣
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