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要是当年FF12出在PS3上就好了
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发表于 2020-5-13 09:58
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故事的套路其实绝大部分游戏都大同小异,关键看你讲故事的能力
没事儿搞一个晦涩难懂的“宏大”背景,然后不好好讲故事,这才是最要命的。
从这点来说,会讲故事、同时用时代顶尖的音画把要传递的情感表达出来、并且能让人产生共情,是JRPG的一个基本点
FF10是最后一作能做到这一点的FF,之后的FF12、FF13系列、FF15从故事上都是不合格的作品,FF的影响力也是从FF12之后江河日下
FF10你能记得异界送、抢婚、水中舞、大结局,FF12-15你有能说出来的爆点和经典吗?
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