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[新闻] 再次更新怪物猎人:世界新细节

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如果新MH的进化只是为了打开欧美市场,我觉得capcom这算盘不一定能成功。

capcom似乎认为MH在欧美总是进不去主流是因为死板的操作和日式的过于严谨繁复的系统,也许真正的原因是“狩猎”这个题材本身在欧美就没那么收欢迎。

MHW最糟糕的结果是一切迎合欧美,结果市场仍然不买账,销量和MH在欧美的前几作半斤八两,高昂的高清开发费用血本无归,日本本土MH在家用机上仍然是30-50来万的销量。

最好的结果是MHW一扫之前在欧美的颓势,一跃成为主流游戏之一,销量达到300万量级,从此在家用机上站稳脚跟。


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