阿呆
天外飞仙
查看详细资料
TOP
原帖由 njmmllsg 于 2019-6-13 11:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 魂2有争议喷了
原帖由 @SADSAFASF 于 2019-6-17 13:09 发表 对三太子的好感提升了不少 卡婊本质家族企业, 上限受到了局限啊, 不过现在也挺好的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-24 17:53 发表 首先田边当然是有一定能力的,坐到这个位置没有无能之辈 当然他对外站台的时间太晚,在频频失火的时代出名了,其实很倒霉 他第一部导演作品就是梦工厂(美版超级马里奥2),不谈剩下的作品,也足够证明他作为开发者有相当的能力 他从MP1开始就给银河战士监工,但大部分人不知道这段历史,于是他就成了很多人嘴里“导致MP4难产的罪人” 但是,对于外包项目,他这个监工是无法力挽狂澜的,如果外包方能力真的不行,他也拯救不了项目 大乱斗这种作品也有NAMCO外包的工作,但樱井这个能人掌管着一切,外包方的自由度很低,所以不会出大岔子 而且樱井只管大乱斗,不像田边要管一堆项目,他可以把所有的精力都放在大乱斗上 其实MP4难产的消息传出来之后,我第一反应想起来的是NGC的星际火狐突袭 2002年公布,宣称由皇牌空战原班人马开发,结果发售延期两年 最后,团队大部分人只在皇牌空战里当过QA而已,三个模式找了三个导演,搞得游戏像精神分裂一样 需要注意的是,游戏发售的时候NAMCO还没有宣布与BANDAI合并 甚至当时NAMCO与任天堂的关系还算不错,推出了街机版马车(一直更新到今天) 还给NGC推出了几款佳作(虽然一部分跨PS2了,但是闹的没卡婊那么僵,比较变通,比如美版不跨之类) 那时候NAMCO明摆着屁股还是向着PS2,但是没搞出太多骚操作,也没人觉得他们是任黑社 在这个大背景下,NAMCO对于这个非自家IP的外包工作是这种态度,很能说明问题 而这个项目,在当年,也是田边在管理的 NAMCO的态度很明显:皇牌空战的主力不会给你,人家忙着在PS2上赚大钱 出NGC游戏,可以,但那都是我自己的IP,不想陪人做嫁衣 当然,我前面说宫本茂级别太高,日理万机,不可能在一部作品上下太多精力 田边其实也差不多,他只是比宫本茂岗位低,管理的作品少一些,但数量依然是很多的 所以说,问题的根源还是在于,高层为什么决定把MP4外包给NAMCO? 现在的NAMCO实力还远不如NGC时期,人员流失严重,这是连我们这些普通人都很清楚的事实,任天堂不可能不清楚 这就是证明了,MP4这个作品在社内没地位