阿呆
天外飞仙
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原帖由 夏青 于 2019-1-22 12:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 断肢太有用了好吧 三枪打腿摆脱丧尸纠缠比爆头省子弹多了
原帖由 yuong32 于 2019-1-22 12:25 发表 昨天也玩了试玩版(老同事执意要来看我玩,特地等他来了再玩),我也有类似的感觉,这作整体系统完全移植自7代包括道具栏和自动推门,但就像楼主说的,这作的战斗玩法体验从目前看应该很难超过4代或恶灵1,但一定比老 ...
原帖由 majian1 于 2019-1-22 12:34 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 如果被丧尸从背后抱住,这个战斗匕首应该用不了吧。
原帖由 ikaruga 于 2019-1-23 01:04 发表 posted by wap, platform: Android 断肢战略作用超大的好吗,爆头当然更好,可这是有代价的,爆头最大的代价就是时间,1vn的时候,或者需要快速杀出一条路的时候,断腿比爆头好用太多了。另外还有断手,可以让僵尸丧 ...
原帖由 久多良木健 于 2019-1-23 16:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩法上还是20年前那套东西,画面10年前那个画面 6个格子,记录都要色带,这今天是无法想象的。就像十字键当初是为了角色精准移动而设,但是现在都当菜单选择了,时代在变。你看Dq这 ...
原帖由 久多良木健 于 2019-1-23 23:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 我一直遗憾4代,什么都好,唯独不恐怖,不会让你紧张,反而让你武器弹药满上后期待下一个什么boss大干一场 然后到了7代,气氛有了,但是和生化危机完全没关系,外传都搭不上边,其 ...
原帖由 @夏青 于 2019-1-24 09:28 发表 格子限制有什么时代限制?