阿呆
天外飞仙
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原帖由 卖哥 于 2017-12-10 08:17 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 如果有3a的支持任天堂就不用做那些模仿3a瞎填充游戏内容的作品了,可以安心做更多以玩法为核心的中小型游戏。 不需要当第三方的第一平台,第三方的支持是避免主机吃灰几个月才玩 ...
原帖由 cfqxd 于 2017-12-10 10:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂肯定不会转型第三方的,人家盈利模式就不是靠软件挣钱好吧?老任的盈利就来自硬件销售,游戏不过是吸引你过来买他硬件的方式。跟索尼这种吃权利金的压根不是一回事。
原帖由 卖哥 于 2017-12-10 10:56 发表 狂吹和奥德赛呀 至于评价不错,当然是因为大众喜欢瞎填充的3A呀。 我的标准,狂吹是脱离实际能力制造出来的错误,奥德赛是低追求的体现但至少胜任。
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 11:08 发表 转型第三方对地狱有什么好处? 现在地狱的硬件又不是亏本卖的,当了第三方不仅没了硬件收入,还得考虑权利金的问题。 除非做第三方后来销量增长带来的营收能超过现在的情况,或者自己的硬件实在是卖不动了。 而且如果以后地狱又想做异质游戏了还能拜托微软/索尼专属定制一台主机不成? 就算不考虑这些,任天堂作为第三方和别的厂商比又能有多大的优势?
原帖由 lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 11:46 发表 又不是多上一个平台受众就能增加的,现在不少日厂游戏都跨了NS,你觉得受众能增加多少? 而且异质又不一定是操控方式方向的,万一地狱想做第二个VB呢?退一万步说,主机异质你能加配件,掌机呢? 就拿现在来 ...