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有没有兄弟看了马里奥奥德赛的视频后,期待度下降的?

posted by wap, platform: MAC OS X
马里奥的关卡设计从来都是刻意的,lz你当初第一次玩FC马里奥大陆时(也可能你没玩过),1-1看到脑袋上飘着个带问号的砖头有觉得刻意么?

在马里奥里面寻找真实世界的合理性,咱们有空不能聊点别的么?


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引用:
原帖由 @Rivercat  于 2017-6-26 21:19 发表
马里奥的关卡设计从来都是刻意的+1

大概这也是马银两作媒体评分和玩家口碑都爆表但依然没能拿下几个主要的GOTY的原因。

引出一个很有意思的问题,为什么游戏关卡的设计一定得贴近现实?
马银不能拿下GOTY很大程度上是平台跳跃游戏不再是主流了。一个非主流游戏一年里能拿来做横向对比的其他游戏几乎为0,这样很难拿GOTY,不过今年的BOTW就很有希望。

举个极端的不太恰当的例子。如果俄罗斯方块诞生在今年,它或许是前无古人后无来者的史上最简洁好玩的益智类游戏,但它肯定拿不到GOTY。



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