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[新闻] 钱钟书:论Switch究竟是主机还是掌机

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-1-14 21:15 发表
蝙蝠碰见鸟就充作鸟,碰见兽就充作兽。人比蝙蝠就聪明多了。他会把蝙蝠的方法反过来施用:在鸟类里偏要充兽,表示脚踏实地;在兽类里偏要充鸟,表示高超出世。向武人卖弄风雅,向文人装作英雄;在上流社会里他是又穷又硬的平民,到了平民中间,他又是屈尊下顾的文化份子:这当然不是蝙蝠,这只是——人。

——《读伊索寓言》

至少任天堂是希望消费者把NS当主机。

之前wiiu的宣传出了问题,很多人把那个pad当成了外设,这次任天堂在宣传上极为谨慎,整个发布会几乎没有展示和3ds能联系上的游戏,极力想表现出这些都是主机游戏的氛围。

可以理解,毕竟发布会上要公布售价,如果299刀的价格后面在宣传MH,POKEMON的游戏,会直接导致消费者误以为这是价格更贵的新掌机,这是任天堂承受不了的。

所以我倾向于认为MH和POKEMON这类偏掌机的游戏并不是没有而是故意被雪藏了,连提都不提。

不过至于最后的宣传效果,我看不怎么样,还是不少人没按照任的导向直接认为NS就是个掌机。


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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-1-15 00:07 发表
这个问题很简单吧,年底看荒野之息竞选的是最佳主机游戏还是最佳掌机游戏就可以了

能在客厅接电视玩的就是主机
一两个游戏,一两个术语或者技术指标都不是主要的,最后的最后还是要看市场,看最后消费者把NS当什么。

wiiu是主机,但是市场把wiiu当个wii的平板外设,管你说什么,评什么奖,列什么技术指标都没用

最坏的情况就是消费者都把NS当掌机然后认为定价太贵导致定位偏差和wiiu一个下场。

本帖最后由 混血王子 于 2017-1-15 00:38 通过手机版编辑


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