阿呆
天外飞仙
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原帖由 @卖哥 于 2018-9-27 16:17 发表 跟什么比呢?过去的任天堂平台cpu和内存是更差的。 而且场景重置问题说明目前的内存容量无法承载狂吹的玩法,也不难推导出场景规模被故意限制和据点之间间隔被故意拉大(避免同时内存里载入过多活跃内容)。 结果而言相比推出在性能更好的平台上,狂吹的游戏性损失了。
原帖由 卖哥 于 2018-9-27 22:18 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 真不影响玩法就不该被发现,当然影响玩法,只是不至于造成卡关而已。