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» 我觉得,格斗游戏想要生存,死或生的路子是唯一的方向
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我觉得,格斗游戏想要生存,死或生的路子是唯一的方向
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发表于 2017-12-1 22:50
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我是个完全不会玩格斗的人,说说我的感想
曾经我想尝试学习一下某ftg,想找个最基本的入门指南。
之后看到了一篇号称新手指引的,里面有各种我看不懂的术语,诸如什么立回,目押,连段,完全不懂。
于是群里问了几句立回是什么意思,当时ftg圈子的人的回复是立回都不懂,还是别玩了。或者让我自己去百度。
所以对于我这种有心尝试的新人来说,倒在入口是因为1入门门栏太高,2圈子不友好。
对于ftg的未来,个人觉得走不义联盟和全明星大乱斗的路子是对的,两者都引入了家喻户晓超高人气的角色,这是关键,就和1楼说的龙珠一样,想吸引lu进来的话角色的人气是第一位。然后就是要像大乱斗或者arms那样容易上手,难于精通。
最后,这个时代的每个ftg都应该加入2v2或者3v3组队战,像当年md的幽游白书那样,让你有队友可以骂,星际2都是靠2v2苟延残喘的。
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