阿呆
天外飞仙
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原帖由 苍月 于 2017-10-14 08:52 发表 其实也就是没特色了,和其他主流游戏风格没什么区别。 主角还罗罗嗦嗦。 捡垃圾获得零件和折机关毫无可比性,一个破坏游戏节奏,一个给游戏增加趣味。 然后就看BOSS,一代BOSS基本个个印象深刻。二代除了已出 ...
原帖由 苍月 于 2017-10-14 09:09 发表 一开始墙上的人物介绍,硬生生全读了一遍,用文字体现不就行了? 陷阱机关增加趣味,喷的属于玩不好,捡垃圾有毛意思。 BOSS轻易挂了,那还能成为经典吗,老生化里最经典BOSS追击者就几乎是不死之身。 喷这些 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-10-16 06:50 发表 按照三上之前的习惯,徒弟如果做得不像话,是要推倒项目重新做的。 然而,这次他忍住了。 2代做了太多不必要的加法与所谓的改进,TLOU式的捡垃圾合成、暗杀,地平线的静止镜头对话,更加完善的系统,更加直 ...
原帖由 苍月 于 2017-10-16 09:25 发表 其实就算是恶灵一的DLC,灵气也是高过二代。 迷你沙盘本身问题不大,但是地形设计有问题。怪太容易耍,到处都是树丛,被发现只要跑远点一钻,再回来继续暗杀毫无生存压力。没有躲无可躲的刺激。暗杀和战斗之间,没 ...