阿呆
天外飞仙
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原帖由 @卖哥 于 2017-4-4 21:27 发表 因为任天堂的劳动力在我看来更有价值,更不应该浪费在雷同的东西上。
原帖由 @卖哥 于 2017-4-4 23:12 发表 其实我对狂吹现在的状态确实是比较不满的,我认为现在的狂吹抛弃塞尔达作为新系列作品才是最好的,狂吹里面为了成为塞尔达去添加的小迷宫破坏了整个游戏的一体性。 我比较期待的塞尔达新作是地图尺度黑魂级别,不分几个迷宫不分谜题内外,每一个场景都有谜题设计。
原帖由 @卖哥 于 2017-4-4 23:13 发表 不过20刀游戏我还是建议任天堂继续开发的,当然不是做银河城,而是触摸世代那类低成本的试验性作品。
原帖由 @卖哥 于 2017-4-4 23:44 发表 因为不是纯数字发行呀 你看剪纸那个就20刀。
原帖由 @卖哥 于 2017-4-4 23:56 发表 反正当年触摸世代一堆实体2800日元的,我不信数字版卖2000日元赚的少了