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战国时代?外媒沃尔玛或将推出云游戏服务

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原帖由 yuong32 于 2019-3-21 12:10 发表
所以现在再看索尼退出今年E3、微软老任突然合作这些事就都合情合理了,因为业界大事件来了,索尼这两天肯定在抓紧开会——下一步我们到底怎么走
sony有点当年面对MP3出现时同样的情况。

集团内部不愿意放弃CD唱片利润,迟迟不支持mp3格式不改变传统唱片发行模式然后拖了整个集团后腿,最后被苹果的新音乐发行模式一发入魂。

当初也是一帮高端索粉大谈MP3音质如何比CD差,技术分析好几万字,和泥潭大谈云游戏延迟100毫秒没法玩差不多,感觉历史要重演,不过有MP3的教训,希望sony不要犯同样的错误

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-3-21 12:34 编辑 ]


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原帖由 yuong32 于 2019-3-21 12:50 发表

在商业历史上,方便和廉价战胜品质的案例应该不少了吧,真要追求极致品质那用黑胶听音乐呗,但普及度和现在的数字音乐完全不是一个概念。
就算退一步,假设云游戏的延时一直不能做到接近本地运算的程度,光凭方便 ...
我不是说云游戏取代不了实体贩卖的形式,在个人看来这不是什么分庭抗礼,而是云游戏未来取代实体游戏发行模式是板上钉钉的。

我的意思是sony会不会犯当年同样的错误,只看眼前ps4的利润而迟迟下不了决心改革。另外两个微软和任天堂都属于光脚的,一个已经彻底投向平台服务,另一个彻底不和这些巨头玩,安心守好自己的独占和独立游戏。只有sony现在是穿鞋的,代表旧游戏模式,和新模式厮杀肯定有集团内部的阻力,毕竟盈利是看得见摸得到的,和谷歌epic这种前几年先赔钱赚吆喝的新人心态就不一样。

换句话说,为什么google和amazon这些巨头选在这个时机进入游戏业?因为到了难得的依靠技术给传统模式洗牌的时候了,这种机会不常有,磁带被取代,胶片相机被取代,非智能手机被取代,掌机被手机取代,cd被mp3取代,遇到这种机遇,视野更高且手里有技术有资本的厂商自然会抓住机会杀进来,一旦成功就是革命后的赢家。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-3-21 13:05 编辑 ]



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原帖由 夏青 于 2019-3-21 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
傍大腿才是索狗唯一的出路
找有钱有技术没资源的积累的大佬联姻才能一战
sony自己也没什么资源,索尼自己的平台内容也主要是靠第三方的,而第三方是最靠不住的。一旦动视EA这些大佬和某平台联姻成功,没有FIFA,COD,战地的sony说玩完就玩完,再来3个美国末日都没用,过去是因为EA动视这些厂商也没什么好平台可选的,未来就不好说了,吃鸡在国内爆款的时候蓝洞就一点都不着急上ps4平台。

至于第一方独占,sony实力还不太够,第一方没有王牌联机游戏,没有moba,缺少竞技类(GTS算一个),几乎全是单机,我个人喜欢单机,但是单机游戏非常不适合未来的订阅服务。传说生软的圣歌是被强行改联机游戏才有现在的悲剧,也说明当下资本家看的方向和游戏开发者有较大分歧了

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-3-21 13:39 编辑 ]


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原帖由 夏青 于 2019-3-21 13:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
索尼在游戏界还是有点牌面的
不说几个制作组如何吧,就品牌影响力至少本世代还是余威尚存的
playstation这个logo就能算是徐娘半老风韵犹存吧,找个土豪也不是不可能
想起了当年任天堂和sony的联姻,一个有内容,一个有技术,没成真的可惜了

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