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[业评] 老任NS的战略思路全貌已经出来了

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正好相反,现在恰好是一个阿猫阿狗都可以进场拼科技的时代。反倒是十年前普通小公司想开发个平板或者手机都跟做梦一样,在往前20年,连笔记本电脑都没几个公司能做出来。


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-14 23:56 发表
那是因为操作系统和驱动有现成的
任天堂不可能用安卓
不用安卓也可以用其它的,找人外包os都可以,这些都不是任天堂退出性能竞争行列的理由,软件层面上现在也比过去开放了不止一点,问题是任天堂想不想。



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原帖由 @slr  于 2017-1-15 00:04 发表
进场是没问题,但是你的核心竞争力本质是别人给的,只有掌握核心科技的公司才能保证赚到钱,各种平板跟手机实际上拿大头的还是英特尔,高通这种公司,无论下面的品牌如何血战他们都是稳赚的。
性能上当然要靠外部,不然NS的GPU难道不找NV而是任天堂自己开发么?还是说找NV和找INTEL有什么本质的区别?ps4和xb1的核心科技是amd给的,也不妨碍sony微软参与技术竞争。

现在的世界就是肯花钱就能得到高性能,任天堂不乐意罢了,因此我反对说任没有能力竞争技术

本帖最后由 混血王子 于 2017-1-15 00:13 通过手机版编辑


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原帖由 @卖哥  于 2017-1-15 00:16 发表
任天堂的开发效率不允许他在一个特别高端的平台出游戏。
按你说的,高性能主机不光为任天堂,也是为其它第三方能进场。

平台是否高端和任的开发也没有必然联系。pc够高端,也不妨碍pc上一堆堆的出普通小游戏。

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-15 00:52 发表
我的想法是这样的,要CPU够好,但是GPU不用多好。
所以虽然游戏能移植,但和PC上开最低甚至改ini开的最低的效果差不多。
这样任天堂做起来压力不比WiiU大,而第三方也不用多花精力去给NS做游戏,顺手另存为即可,对大家而言都是最轻松的解决方案。
简短来说就是性能还要提高

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