阿呆
天外飞仙
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原帖由 @yfl2 于 2016-12-13 22:43 发表 云游戏没有用处,总不可能支持串流pc游戏
原帖由 @卖哥 于 2016-12-13 23:10 发表 你觉得任天堂立场上能提供啥云游戏? PC还是PS4还是X1的。
原帖由 @yfl2 于 2016-12-13 23:35 发表 这东西很尴尬,因为成本不低,效果又终究不如本地,而且因为是租用,所以也很难指望后续氪金dlc等消费,所以也就shield这种实际上没几个专属游戏的设备需要 如果换一种形式,也就是本地和云结合,玩家在家用ps4,在外“租用”服务串流接着玩,可能会更有潜力
原帖由 @卖哥 于 2016-12-13 23:56 发表 所以第三方干脆改收云游授权费不移植游戏了。
原帖由 @卖哥 于 2016-12-14 00:15 发表 那时候终端是啥就不重要了,提供游戏的只是纯存粹的网络服务商了,也自然不存在什么游戏机了。
原帖由 @卖哥 于 2016-12-14 00:37 发表 那也就是一个专用外设了 硬件随时代发展,但是云游不需要那么好的硬件,视频解码在现在都几乎是免费的,只要有外设能支持游戏的交互逻辑就行了。
原帖由 @卖哥 于 2016-12-14 11:15 发表 要做游戏机是因为只有自己的硬件上的游戏可以收水费。但网络服务商并不在乎自己服务的是在谁的硬件上运行,能运行自己网络服务平台越多越好,那自然就没有出游戏机的必要了。 出游戏机是为了赚钱又不是别的。