阿呆
天外飞仙
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原帖由 yak 于 2016-4-25 10:43 发表 为啥还是抓着画面不放啊…… 塞尔达之所以能成为传说,压根不是画面的功劳好不,当然,画面作为加分项的作用一直有,但是请恪守边界,喧宾夺主可不好。 ------------------------- 顺便,天空剑重启了系列探索 ...
原帖由 @yak 于 2016-4-25 11:47 发表 所谓“外行看热闹,内行看门道”。 所以哪个是面子?哪个是里子? 哪个是充分条件,哪个是必要条件呢? 讨论塞尔达,请不要丢掉探索与解密的【西瓜】,只考虑画面好坏这个【芝麻】。
原帖由 @洒家又回来了 于 2016-4-25 12:48 发表 你说的是哪一作?
原帖由 @林则徐 于 2016-4-25 13:14 发表 塞尔达这曾经的业界顶梁柱,引导启发了现在多少大作,没有塞尔达估计黑魂也没有现在这个高度, 可惜也因为老任不思进取越发边缘化了