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[其他] 随便说说,从WiiU看老任的一贯思维

任天堂的游戏难度深度不低幼,但剧情、人物、背景设计等等都是低年龄向的。

你把马车的系统做的和GT系列一样精深,它也吸引不了成年人的目光啊。

可能有人说也有很多成年人玩马车,但那个用户数量和极品GT一比就可笑了。

wiiu的未来现在还不好说,最差它也能在市场中有自己的一席之地,大不了第2个GC,只要任天堂的软件还有号召力,wiiu就不至于一败涂地,但向wii一样拿到老大的地位非常困难了


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现在wiiu的机能结论也差不多出来了,略强于360ps3,我很好奇wiiu的定价策略是什么样的。

TV玩家群会愿意花多少钱买一个机能没有明显进步,第一方游戏(pikmin3 mario2d)没有明显进化,依然充斥着wii上那些休闲游戏的新主机?



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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-6-10 17:51 发表

WIIU的机能已经有定论了?虽然想想基本上是只会比现在好一点。
PIKMIN3和mario u不能代表所有第一方游戏,其他的能有大幅度进化的又不是没有,很可能接下来就会陆续透露出。
休闲游戏多不多和玩家愿不愿意买没什 ...
有个问题,既然PIKMIN3和MARIO在当前不能代表wiiu的第一方,那么为什么任天堂在E3自杀会上要重点展出这两款游戏?
其他能有大幅度进化的游戏在哪里呢?你的“很可能接下来就会陆续露出”的根据是什么?
难道有很多比PIKMIN3 MARIO2D更加进化的游戏不能在e3的wiiu说明会上展出?

wiiu的e3展会其实就是一个重点内容,任天堂如今也能玩互联网了,我们再也不用fc了,可惜因为是别人玩过的,所以虽然大猩猩和岩田很兴奋,玩家却没那么兴奋


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