阿呆
天外飞仙
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原帖由 @aso 于 2019-7-4 20:18 发表 从头理一下思路好了。 次世代战争之初,世嘉土星气势熏天,市场上也实质领先,似乎没有任何失败的可能;任天堂则显得老态龙钟,反应迟缓;至于索尼的ps,在大多数人看来,也就是个松下3DO一类的外行玩票货色,过些天就自生自灭了,不足为虑。在这样的形势下,某些人自然是颐指气使,猛攻任天堂,认为再加把劲把这行将就木的老顽固的最后几颗牙打掉,天下就大定了。“硬派”其实就是用来攻击任天堂的武器:“大老爷们玩游戏当然要硬派,越硬派越好,你们任天堂什么玩意儿蹦蹦跳跳小猫小狗幼齿娘娘腔的,看看我们世嘉,blablabla。。。” 然而人算不如天算,尽管“硬派”的老拳挥来挥去,任天堂却一直老而弥坚,完全没有行将就木的样子。更糟糕的是毫无存在感的索尼平地雄起,大有逐鹿中原之势,这让某些人感到无论如何不可接受,必须转变斗争策略,把索尼这个门外汉当头号敌人来打。 然而PS的游戏风格路数广泛,啥门派都有,单用祖传的“硬派”去攻击,收效甚微,某些人迫切需要新的大杀器。于是,走玄学魔幻路线的,没人知道是啥意思的“游戏性”隆重登场了。。。 “咱玩游戏可不是伪非,而是真玩家,真玩家玩的可是游戏性,游戏性,游戏性啊你懂不懂?你看你个伪非不懂了吧,你问我?我怎么知道...啊呸,不对,是我为什么要告诉你?我们有游戏性啊哈哈哈哈哈哈哈。。。。” 于是,这个含义严重不清、边界严重模糊的,没人知道是啥意思的垃圾词汇,就这样被某些人自娱自乐死皮赖脸的挂在嘴边,一晃好多年。。。后来世嘉在硬件上彻底战败,又恬不知耻的化身为任饭,把这臭气熏天的“游戏性”过继给了任天堂。。。。 本帖最后由 aso 于 201974 20:24 通过手机版编辑