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大约2-3年前 大家还痛骂卡婊的

还有FS,不过FS目前还是给人感觉太单一了,卡表更丰富一点

SE虽然FF15口碑砸了,但是DQ系列一直都还行,八方旅人也是精品,王国之心3也出了,不过SE给人感觉管理层混乱,没什么前途

BN虽然3流游戏多,但是最近铁拳7,刀魂6,王牌7也在努力跟上节奏,只不过这些游戏在国内本来就偏小众,跟生化怪猎没得比。

Atlas也一直精品不断

整体上看日本游戏是从ps3的低迷与迷茫走向复苏并且找到了方向,即使不算任天堂,日本游戏做世界一极也没问题。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-29 17:09 发表

FS在PS和PS2时代产品线是很丰富,但基本都是7分水平的不入流游戏
主打系列装甲核心一年可以出三作,频率跟无双差不多,把非铁杆都吓跑了
这种作风到了高清时代是肯定维持不下去的,需要的是质量而不是数量
而且 ...
确实如此,不过BN这块追求2A其实是件好事,3A游戏的另一面往往是为了商业目的妥协很多东西,容易做成很没个性的东西。

反而是2A作品,既能保证一定质量,又有自己的风格,比如3A投资估计不可能投在皇7这种空战题材上,日厂一旦走上跟风欧美追求3A大规模的路线失去了自己的风格才是死路一条,走2A路线做做皇牌空战做做黑魂其实前途更光明

卡婊我一直觉得这公司不缺人才,就算是现在的卡表比不上第四开发部时代的巅峰,人才在当今日本业界也是一流水准,能自己搞个引擎出来还能用起来的好像除了小岛组就没别人了,反倒是管理层一直以来特别傻逼,昏招频出。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-1-29 17:25 编辑 ]



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