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虽然我对ns独立游戏没什么兴趣,但是看了3dm的独立区

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独立游戏必须数量达到一定程度才能显出作用,而且价格至少应该和友商平台持平。


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-3-18 23:28 发表
任天堂和独立游戏是不是同类型先不说,OK就算是,怎么就成死敌了?

微软第一方就靠枪和车,所以他是不是应该最恨EA/动视暴雪?可是XBOX事实上就是枪车球平台。

追根溯源,FC/SFC年代任天堂和第三方做的还不是同类型,平台跳跃游戏海了去了,马里奥还不是马里奥。

你说新马2不值那价,但是卖出了1000万也是事实,总不可能3DS玩家玩不起steam吧?更何况主力团队的新马U毫不掉价。
之所以说是敌人,是定价策略造成的,EA/暴雪的价格和微软第一方的价格基本在一个水平。

但是任天堂的平台跳跃游戏和独立游戏的价格就不在一个水平了。独立游戏直接拉低了消费者对平台动作游戏的心理价位。

任天堂这次ns的软件售价我个人就觉得不合理,炸弹人卖49刀,12s49刀,puyopuyo45刀,我觉得这都是最多29刀的游戏,而我这种心态就是这几年玩了独立游戏后产生的。

坦白说这次增加了对战模式的马车8豪华版仍然卖59刀我觉得也非常不合适,只有zelda是值59这个价的。

本帖最后由 混血王子 于 2017-3-19 01:05 通过手机版编辑



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原帖由 @328928249  于 2017-3-19 01:13 发表
马车8这个59我觉得不存在值不值的问题。。反正玩过wiiu版的也不多。。而且玩了几百小时像我就不会为了所谓的挑战模式再去买豪华版。。
全球卖了将近800万


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