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[业评] 看着王者超pmgo,好担心我国的一代人就被“在国际上毫无竞争力”的腾讯游戏所荼毒!

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lz不是担心这些手游征服00后,而是担心自己被时代的车轮碾过去,至少我自己曾有这样的想法。

不过,再过几年,我想这种心情会从担心变成感激,感激我曾经历过那个家用机从启蒙走向成熟的黄金年代,并且曾深刻的体会过这个时代的冰山一角。

至于今后的玩家,他们有属于他们的时代,VR也好,手游也好,他们也会在未来的某一天怀念dota,怀念minecraft,那是属于他们的故事了。


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  • 元晨子 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-7 14:46
  • 倍舒爽 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-7 13:02

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原帖由 @supermetroid  于 2017-1-7 08:09 发表
问题是手游moba大部分都是没法入眼的垃圾,vr十年内也成熟不了。除了传统游戏其他一概不碰的大有人在

难道流行摇滚火了,其他音乐就要被时代的车轮碾压过去?
手游有垃圾也有精品,就像家用机也有垃圾有精品一样。vr成熟的标准各人不同,有人觉得不到脑后插管不叫成熟,有人手机套个纸盒子也能玩,这些最终都要靠市场决定。然而市场属于现在的90后和00后,以及未来的10后,已经逐渐不属于70后80后了。

音乐和游戏没法比较,因为电子游戏的互动形式还在不断进化,发展至今也不过30来年,未来最终形态犹未可知。音乐已经诞生几千年,难道3000年前只靠那几个缶音组成的旋律现在还有人听么?

电影诞生不过百年,现在还有几个人喜欢哑剧?喜欢黑白片?大家夸几句卓别林经典,已经是对那个时代的大师最好的褒奖了。那些被硬件条件所累的年代固然也能诞生无数经典,但在时间面前一切都是枉然。



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原帖由 @littlezoo  于 2017-1-7 06:39 发表
DOTA可是开创这个类型的始祖,别把DOTA扯进来。
有什么不能谈的,不知道你经历没经历过RTS最火的九十年代,那时候电脑上1年如果出50款游戏,恨不得25款是RTS。现在呢?还剩个星际2靠几个老男孩在国内宣传。80后不也是偶尔发个文怀念一下命令与征服和红警么?

你不会觉得moba现在很火,未来dota就没有被人怀念的一天?


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