阿呆
天外飞仙
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原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-12-3 09:30 发表 中年ed论坛口袋没人提不是很正常,一个不是受众的群体讨论还是不讨论能说明什么问题
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-12-3 09:49 发表 问题是泥潭主力是ss,ps时代的日呆遗老或者曾经的日呆,而不是美国2,30岁的年轻人 人家玩口袋的时候泥潭人在玩啥
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-12-3 10:47 发表 大多数人玩口袋平推通个关玩个情怀你想讨论啥,哪个试炼用啥怪?四大天王的弱点? 真玩的深入的会在这里交流配种交换对战?
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-12-3 11:11 发表 日呆多,战区ff的群众基础比pm好得多。pm本身不深入研究讨论点不多,深入研究战区就不是讨论的地方。这些有啥问题,你怎么这么容易高潮,逮着个机会就宣告胜利了 本帖最后由 取暖的刺猬 于 2016123 11:16 通过手机版编辑
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-12-3 12:43 发表 真不知道你这打滚给谁看
原帖由 @卖哥 于 2016-12-3 13:41 发表 任天堂的游戏产能是很有问题,跟风3A的下场不是变成育碧就是育碧不如。 塞尔达这次花了太多的钱和时间,而塞尔达虽然比银河战士赚钱但也就是个500万级品牌,根本配不上现代3A游戏的开支。塞尔达传说应该定位成和魂系列差不多有特色精品,不是非要有大作感觉的。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-12-3 13:59 发表 笑死了,说理你不愿意听,我说的有错你可以指出来,直接躺地上跟个小孩子一样你对你对你都对,这样子真是难看极了。给你戳穿了就撕开脸皮直接人身攻击,说真的我pm日月拿到手玩的时间还没ff15跟sd高达多,到你嘴里变成神圣不可碰触的东西,到底谁想象力丰富
原帖由 @卖哥 于 2016-12-3 14:11 发表 3A化在我看来恰恰是铜臭味更重的事情。 面面俱到的作品便于宣传,这也是为啥3A逐渐同化到开放大地图+海量支线+真人动捕的即时演算剧情演出+联机的模式。 塞尔达这次虽然互动要素应该比其他开放大地图游戏更好,但整体还是一个跟风作品,而且互动性再好也没我的世界好,花了那么多时间做这么一个东西在我看来完全不值。
原帖由 @卖哥 于 2016-12-3 14:31 发表 做成和别人差不多的游戏,在我看来这是对塞尔达传说最大的背叛。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-12-3 14:32 发表 你说这游戏讨论不如ff15,我说这游戏跟ff相比tg不是受众有啥问题,难道非得一个人不玩我这句话才成立? 一堆人对着pm汉化帖喊买买买所以这里的人对pm的感情比ff深,所以pm没人讨论必须死就是你的逻辑么
原帖由 @卖哥 于 2016-12-3 14:39 发表 领头羊是在走其他羊没有走的道路的,去冲击VR、AR还能算是个领头羊。 在我看来这个大地图大制作塞尔达是任天堂失去了主见开始无脑回应资本的期待。 本帖最后由 卖哥 于 2016123 14:39 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2016-12-3 14:57 发表 恰恰相反,对活动的限制才是动作解谜游戏的核心设计。 可以想象大地图随意攀爬滑翔,迷宫内活动却是各种限制的割裂感。 天剑开始超迷宫的解谜设计在我看来才是发展方向,那世界不应该盲目做大而是做精。
原帖由 @fcwbt 于 2016-12-3 16:18 发表 如今这国内论坛的气氛,SB才会来论坛正经讨论任天堂游戏。不是完全不懂任天堂的psp一代的小白跟风任黑,就是贴吧那样拿任天堂刷优越的脑残任粉,再或者就是泥潭一些记恨马甲雷1万年的任黑。就算开个帖讨论,我敢说马上又变成屁股战。也就在任天堂黑社会S1,能有稍微正经的讨论楼。 真正理智一点的任饭,现在都在QQ群。而且是专门的群,比如wiiu联机专用的群,宝可梦专群,动森专群。举例,动森群一般女性占超过一半,你觉得这些人会来论坛跟那些阴阳怪气损人的肥宅战战战?
原帖由 @Darkbaby 于 2016-12-3 23:29 发表 口袋日月我都买了也玩得很开心?难道我非要第一时间发照片截图什么的来证明什么吗? 我连什么论坛任饭徽章都没有认证,我就不是任饭了吗?! 请不要以己度人,谢谢