» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 终于通了恶灵,说叙事有问题的,觉得故事应该怎么写才好?(有透)

剧情最大的毛病就是猪脚经常莫名从一个地方无理由的蹦到另一个地方,让人摸不到头脑,至少应该把流程表达的再逻辑性一点。

我倒觉得这游戏如果正常的讲故事效果也不会太差,装B装过头了。如果上来就对STEM进行一些铺垫,之后在正常的描述STEM失控,已经插管的人都回不来了,然后男女猪脚再临危受命进入梦世界调查谜团,这样也可以把故事写的很精彩,而且可以加入不少现实世界和噩梦世界的对比。毕竟梦是现实的倒影,玩家都不知道现实是什么样的,一头雾水的情况下再看噩梦中的恐怖情节就会少了很多感觉。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-3-17 02:01 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 quki 于 2015-3-17 02:42 发表
我不觉得这故事有什么故弄玄虚的
叙事方法是很标准的解谜游戏式,靠脚本和碎片化的文档补完
这游戏剧情已经说得够透的了,连怪物的象征意味都一句句写给你看,SH系列因为说的太透而被剧情低评价的4代,都没有他说的 ...
话说这游戏本来是个科幻类沙盘游戏,最后被硬改成线性式恐怖生存游戏。。。

游戏里原本还有照抄生化4的商人设定的



TOP

。。。。。。。。。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 baitfkihc1 于 2015-3-17 07:36 发表
正篇的故事需要玩两遍,再加上通关模型和游戏中文件补完才容易理解,第一次玩绝对是不知所云,但也没有装B,所以还好。DLC应该会让大家更理解正篇的世界构成,也许因为只能逃跑的关系,部分人不太喜欢(按我理解这也 ...
DLC2 有什么消息吗?换JOJO主演还是继续KIDMAN?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博