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[求助] 大家觉得恶灵附身好玩还是生化5/6好玩???

三个游戏的剧情都很屎,都是没逻辑外加胡编。

哪个好玩就看个人爱好了,论动作性应该是5最好,但是5到现在我只通过2遍。

恶灵目前通了4遍了,以后应该还会继续通,不知道未来恶灵的DLC能不能开创出新东西。

6代?我连李昂篇都没玩下去


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引用:
原帖由 thetable 于 2015-2-6 20:10 发表
老规矩,自称生化老粉的不知道outbreak,自称生化4粉的不知道wii版,喷生化6的完全不敢提佣兵,捧恶意附身的对手感细节里分分秒秒伴你行的恶意视而不见。

另外有几个人知道resident.net的活动跟游戏本体有联动的? ...
也有老生化粉不喜欢爆发的,有生化4粉就喜欢手柄操作嫌按摩棒难度太低的,喜欢恶灵附身的基本都知道这游戏还有一堆缺点,至于生化6,与其说是不敢提佣兵,不如说提了也没意义。

别太把自己当回事了。谁比谁傻呢?



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-2-7 10:40 发表
手感考究一点玩法核心一点关卡设计精妙一点,就打不来了,哎哎呀反正流程烂所以佣兵肯定也烂。啧啧啧那个摇头晃脑哦,应该把兜裆布摘下来盖头上,这脑袋晃起来就更好看啦
我只是提醒你摇头晃脑的时候时候把脑袋上的内裤摘下来罢了。至于你说的话我没看懂你的意思,因为你的话没有语言逻辑。

另外说真的,我生平,生平第一次亲眼见到把游戏和网页联动要素作为吹点的tg,我确实没了解过这个元素,还望您介绍一下这个革命点会给生化带来多大的革命,多么翻天覆地的变化,以及提升多少消量和游戏性?


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