阿呆
天外飞仙
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原帖由 半熟英雄 于 2011-6-20 11:14 发表 带里时之笛,还有新模式,新元素,在保持原汁原味的基础上提升了画面,诚意已经很足了啊。
原帖由 古兰佐 于 2011-6-20 13:58 发表 时之笛神的地方在于其各处迷宫设计,流程的自由度,这些是时之笛的生命了,这些东西要进化实在太难,基本没留什么余地,就之后的风之杖,黄昏,NDS两作来看。所以这些部分当然是照搬的,而当年的时之笛最讨厌的部分就 ...
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 14:04 发表 问题是bh没有大获成功啊,反倒是gba上面完全复制的马里奥破了百万,你要是老任你怎么选择
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 14:25 发表 不是啊,但是一重制像天空支剑那样死活的让你等,几年都玩不到,3ds出来总得有游戏玩吧,所以能有这画面我已经觉得可以了 所以说提升小不见得都是坏事,人一辈子有几个五年啊,什么游戏都五年一等的达到完美, ...
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 14:32 发表 那我就不知道了,等我的拿到以后看看有无达到3ds水平,看截图是不错的啊,起码比n64的抽线效果强多了
原帖由 deathstar22 于 2011-6-20 16:41 发表 posted by wap, platform: Nokia (N82) 我TG来的晚,到底tdk杠神和任天堂有什么深仇大恨,导致每次一个有任天堂的帖子,杠神都要进来冷嘲热讽,一个公司再不好也总有闪光点吧,不管在战区还是任区,从来没有看到杠神 ...
原帖由 dog 于 2011-6-24 10:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩家的感动能当饭吃? 能影响财务报表? 这么多不满意的人 有几个当年玩通了时之笛 现在这个版本又有几个人买了? 就知道为喷而喷 Sony那么好 业界良心 那就好好支持去 别 ...
原帖由 飞侠 于 2011-6-27 18:38 发表 不爱就不爱了呗,相爱过十几几十年,一朝性格不合就翻脸也就算了,几十年难免审美疲劳,但是打着爱之深恨之深的幌子整天黑,还真以为论坛早来两天就你们当任饭时间长,真要说,你们这群人也就是有奶就是娘,也没 ...
原帖由 飞侠 于 2011-6-27 22:48 发表 就问一个问题,任地狱做游戏水准比当年如何,有没有维持在一个很高的水准 作为一个游戏厂商,他能做出高水准的游戏还不算有奶么 你们无非就是喷任地狱没给足够好的硬件而已,那你是玩游戏还是游戏机,想玩机能 ...
原帖由 飞侠 于 2011-6-28 00:52 发表 1.谁觉得对号入座就喷谁呗,还有拿资格出来说事很遭人反感 2.首选我没想扯什么oot,第二,真要扯的话,你想把oot做成什么样,我觉得3ds这机能铁定是满足不了你的要求的,另外这古老的游戏我没觉得没有新鲜感,我通了3遍依然有些谜题一时想不起来,莫非你们OOT都是这两年玩的不成 3.我不觉得oot比第三方画面差,甚至是开启3d后观感最好的,我不清楚你觉得画面差的根据是什么,第三方现在真能说画面的也就是DOA和街霸,但这2个是格斗游戏,而且3d效果很一般 4.任饭任青很多,想法各不同,开地图炮仇恨太高,我是喷你了,但是从108楼回你贴,连这个一共3个,别把其他人的结论扣到我头上
原帖由 dog 于 2011-6-28 08:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 这几年老任的游戏从来不以画面见长 很多第三方游戏画面更强又如何? 乐趣呢?