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喜欢站桩和切界面换武器的玩家玩其它游戏是怎么玩的?

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
例如玩死亡空间,战争机器,L4D这样的游戏,是不是完全不用后退和移动射击,以显示自己走位牛逼和自我制造更多的恐怖感,射击前必须停个0.5秒,享受一下抬枪的快感,切枪的时候不能切界面完全不舒服,必须按ESC切个两三下界面再换枪换子弹。

反正现在的FPS和TPS游戏自由度都还算高,至少想像玩站桩危机4一样的玩法玩这些游戏也是完全没问题啊 ,也没见你们发帖和视频啊。

希望战区出现“站桩玩法重新定义HALO/死亡空间,炸裂!”这样的技术教学贴教我重新做人。


本帖最近评分记录
  • thetable 激骚 -5 反对 Rated by wap 2015-3-14 15:17
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引用:
原帖由 ruu 于 2015-3-12 11:31 发表
我觉得另外一个帖子里有人提的足球和橄榄球的例子很好,lz感受一下。

不同的规则不同的玩法,有的限制多有的限制少,不存在高下之分。自由度高未必就好,自由度低未必不好。
高自由度代表玩法多样,是现在游戏的趋势,喜不喜欢站桩的玩法是玩家自己的事情,毕竟价值观是多样的,例如斗鱼上面GTA整天一堆人直播迎着夕阳奔跑。但是强制锁死某项功能,必须强制站桩,强制界面内换枪,这不是设计缺陷是什么。

玩家应该有选择的权利,如果生化4可以移动射击,喜欢站桩去站好了,喜欢移动射的去射好了,自己玩的舒服就是行,但是强制锁死某项功能绝壁反人类。



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引用:
原帖由 foxhounds 于 2015-3-12 19:47 发表

整个游戏系统都是基于“站桩射击”这个出发点(规则)而开发的

事实也证明这套体系是成功的,因为好玩。

要改移动射击,就相当于整体游戏推倒重来,你说改就改?
然后生化5是最后一款站桩射击游戏吗?可能三上自己都觉得站桩反人类了,恶灵附身都不敢冒天下之大不为用站桩啊!游戏的操控和自由度一直都是在进步的,生化4的操控比生化123当然是进步,但生化4的操控比起现在的游戏不是反人类是什么。

[ 本帖最后由 星之尘 于 2015-3-12 21:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-3-12 22:41 发表
LZ,建议你试试允许足球运动使用手,然后让足球运动焕然一新吧!
人类的手居然不能用在足球运动中,太落伍啦!
一个游戏就是一个小世界了,游戏就是对现实世界的微模拟和加工,游戏世界的规则应该是越来越开放和简朴的,在一个游戏世界中反人类的约束越少,玩法多样才是正义。

以目前的科学水平来看,现实世界的规则就是广义相对论和量子力学,只要符合这两条规则,人类想怎么玩都可以啊,一个球,一群人想用脚踢就去玩足球,一群人想手脚并用就去玩橄榄球,想开片就去玩战争,如果规定全世界所有的娱乐活动就只能玩足球,会是怎样一种反人类行为?正是因为价值观不同才会有不同的运动和玩法。

以现在的游戏观点来看,站桩危机4就是这么一个反人类游戏了,假如有重制版,自由度扩大,玩法增加,地图增大,不更好?可以近战格斗无双玩,无伤无发现潜入玩,突突突玩,同理也可以站桩玩,爱站桩就去站去啊,没人拦的。

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2015-3-13 00:02 发表
现在的fps都不能朝自己身后开枪,为什么枪口始终要对着视野方向,我玩盲射、花式射击不行吗?为什么厂商就不能给玩家多一点选择呢,多一点选择就多一点自由度,高自由度代表着趋势啊,玩家应该有选择的权利。。。
那是因为现在的游戏设备做不到,未来的高拟真战斗机或者高达驾驶游戏,配上360°球型屏幕或许虚拟眼镜,利用雷达向后射击发射中距弹妥妥的,当然,你非要开高达然后用火神炮站桩也是妥妥的。

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楼上几个给站桩洗地的,看看你们的主子三上自己都不玩站桩了,呵呵。游戏操控都是进化的,反人类的只有遭到淘汰,当年诺基亚也是各种来福好用,现在嘛,呵呵。

足球也好,篮球也好,只是单个的限定规则的游戏而已,玩法不同,乐趣也不同,但只是宇宙中很小一部分而已。

你们怎么就不懂一个游戏即一个宏大的世界的道理,玩的不是某样规则限定的游戏,而是世界,一个无所不包无所不通的世界,想干什么都可以。

例如在这样的游戏里,你可以找煤球王踢足球玩足球游戏,然后踢不过,再找一帮人把煤球打断腿玩黑帮游戏。或许某区域有生化事件了就过去玩生化危机,对自己操作有追求的可以选择站桩打法,有战争了就去参军玩COD。

就这点来说,GTA算是做的最好的了,官方如果肯在洛杉矶旁边出个浣熊镇的DLC,绝逼就可以玩生化危机了,但是生化4出个DLC能变GTA?为毛,这就是高自由度游戏的世界观和先进操作性带来的包容性和玩法多样性。不过有些人绝逼不能理解。

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