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[业评] 塞尔达无双,光荣干的好,任天堂必须死

记得是10多年前,当时和几个机友买的都是GBA,一起联机ARPG光明之魂刷刷刷,其乐无穷,然后又听说塞尔达也是APRG,刚一上手,尼玛太SB了,在迷宫里面钻来钻去然后解密,解尼玛的密啊,钻尼玛的迷宫啊,新技能、新装备在哪里,天赋树在哪里?后来买了个NDS,听说塞尔达评价很高,然后忍不住砍手去入了玩,我再也没见过这么2B的游戏了,具体内容记不清了,在一个洞里面费劲千心万苦绕过各种机关把所有的敌人都搞死了,然后任务失败,必须把敌人引到某个地方然后开机关,其实这样的设定其他游戏里面或多或少也有,但是唯独塞尔达,满屏都是陷阱机关和这种2B设定,玩起来毫无乐趣,完全就是自残,越玩越想砸机器,还有非要用那个2B回旋镖开机关,尼玛太蛋疼了。

光荣干的好,塞尔达终于不用解密走迷宫了,把眼前一帮2B全部砍翻然后通关,这才是乐趣的真谛。


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