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[业评] 【GDC2011】游戏开发者选择奖结果揭晓—奎爷/斯内克不敌萌蛙 双双落马最佳

跨平台游戏得最佳画面奖了?没天理啊


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天师的意思就是说荒野画面很烂,靠网络技术拿奖了



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 11:36 发表


不是啊,由于考量中包括网络,所以单机的游戏即便技术分突出,网络分也要拖后腿,如此浅显的道理某群体都不知道啊,哈哈哈。:D
我说天师认为荒野画面很烂,靠网络技术得的奖,天师就不要嘴硬了

天师一开始就以为荒野有PC版,想着是靠PC画面的的奖,荒野在主机上面是渣,然后发现荒野没PC版,于是就囧了

下面两个坟,在你眼力荒野的画面明显很差,至少不配得奖

综上所述,荒野画面很一般,但是靠网络技术得奖了

[ 本帖最后由 星之尘 于 2011-3-4 12:24 编辑 ]
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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 12:43 发表


没看出你说这些有什么作用?否定这个奖项不靠网路要素?可惜事实不是。
RDR画面一般是和战神3和暴雨比啊,后两者比如技术分满分5,RDR是4,而网络分单机的是0,RDR是2或者3,平均下来也是RDR要高,这还用我举例 ...
看网络的比重占的是多少吧,这奖应该还是以画面技术为主,凭什么画面技术比重占50%,网络技术比重也占50%,有这么变态的奖项吗?可能网络技术这个比重在整个评比里就占10%或者5%,  像荒野这样一般的画面,网络比重要高成什么样才能得奖啊, 您好好看下下面的解释,这是个总体的技术将,各种要素不是固定死的,各要素的分成也没说明,不过这技术奖的大头在画面应该没错了

哦,按天师的分配方法,PS3有SPU,物理效果无敌,战神3等PS3游戏物理效果秒杀荒野应该大大的加分才对啊
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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 12:59 发表


当然有比重,但是不管多少,单机就是没有网络。谁告诉你都是50%了?4个方面,要知道详细比重去问评委吧。
大头在画面的奖啊,那任天狗咋得的?当年还有战地2和PGR3呢,技术都不如任天狗吗?
自抽美 ,看图片,是您自己说的这是个画面奖,偏技术的,画面奖大头不在画面难道在网络?

任天狗那是缩在NDS范围内,否则你以为游戏机的机能还能得奖?每年的奖如果不是PC游戏那就是出了稀奇

[ 本帖最后由 星之尘 于 2011-3-4 13:17 编辑 ]
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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-4 13:23 发表


是啊,没错啊,难道不是偏重技术?你秀逗了?说破大天,单机没网络还是没网络,自然要拖后腿。
为什么任天狗是缩在NDS范围而不是游戏机范围呢?
天师自己都说了,这到底是个画面奖,画面自然是大头,网络能拖多少后腿,按天师的解释PS3那么强的物理效果,360还拖后腿了

任天狗不是缩在NDS里面比还能怎么比,这破画面随便一个游戏就秒杀了,应该是由于在NDS里太突出,就给了这个奖

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