禁止访问
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:37 发表 对了,有一点要知道,wii和ps3同时给nu或lu看的话,绝大多数人会认为wii的手柄是高科技的。所以对于那些人wii才是次世代高性能的代表。
查看详细资料
TOP
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:42 发表 有,说明了ps3对传统市场的无信心。
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:44 发表 那么张老师的意思是ps3的传统游戏销量能好过nds上的传统游戏或者是wii上的传统游戏?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:56 发表 :D 很高兴你也意识到这点了。玩家买主机是为了玩游戏的,不是为了看手柄,也不是为了比性能的。所以,次世代哪个主机能获胜,还是要看主机上的游戏的。 那么,第三方会在哪个主机上出游戏是看性能的吗?ps,ps2,nds都证明第三方只看装机量的,和机能没关系的。ps3 没有足够多的第三方独占大作还有人去买ps3吗?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 23:02 发表 wii和nds确实是对新市场没什么信心的 当初nds的推出只是为了牵制psp,而且任天堂还一再强调nds不是gb系列,gbe正在开发中。连任天堂也没想到新市场有这么大的。 至于wii,任天堂以前也说过很担心wii的操作不 ...
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 23:04 发表 会好过DQ9?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 23:04 发表 另外,我觉得ps3的六轴还是用于传统游戏而不是异质游戏。 ———————————————————————— 张老师认为 什么是传统游戏呢?
原帖由 自然韵律 于 2007-5-4 23:12 发表 任天堂最近公布了预定发售的大作列表,索尼有能以之抗衡的么?
原帖由 收集者 于 2007-5-4 23:26 发表 你不会认为画面加强一下就是新世代游戏吧
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:29 发表 怎么还在讨论这么古老的问题啊。。。。。。 Wii做得到的XO做不到 XO做得到的WIi做不到 玩家的需求不一样自然会选择自己需要的,虽然都希望在一台主机上得到所有类型的游戏,但显然这个是不现实的,拥有一台以上可能才是次世代的标配,所以才有Wii60这样的构想。。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:32 发表 这个逻辑 。。。NGC机能比PS2强,还不是输?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:37 发表 真是,现在啊,为什么就是有人拿100W当成是大作的标准?如果100万才是掌机的大作的标准,那PSP多少?
原帖由 北大青鸟 于 2007-5-4 23:47 发表 第三方那屎一样的作品要过真百万那就天理不容了。 你总是强调百万个数,但游戏过百万那是素质决定的。ds第三方游戏能跟xo的比么?恐怕连psp都不如 市场确实不怎么重合,但否认wii是游戏机就过了。那mc,npd干嘛还把他跟PS3一起做统计。 天师这回是脱胎换骨了啊,你以超脱那个战神n个等级了。当然他自身堕落也怨不得别人 这文章放tg可惜了。加点料直接上杂志了。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:49 发表 是啊,机能强并无法导出能获胜 同理,PS2胜过NGC,不代表能比PS2强的PS3能胜过比和NGC一样的Wii 效果,性能,图像,都不是决定性因素
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:50 发表 那就更不对了,那这样说,PS3不是也弱?XO不是也弱?