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» 4000万美金的迷惘//索尼,你到底想干啥
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4000万美金的迷惘//索尼,你到底想干啥
张国志老师
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发表于 2007-7-11 22:46
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引用:
原帖由
口古月
于 2007-7-11 19:45 发表
:D 4000W堆出来的画面比不上1000w做出来的GeOW
索尼实在是个精明的生意人啊
失落星球的成本也是4000万,画面超过GOW了?貌似听说Wii的赤铁的开发费用是2000多万美元?
GOW的1000万成本里面包括引擎的开发费用了?
EPIC和GOW只是个特例,有普遍性吗?
要不你举几个例子,有几个厂商的技术力比得上EPIC?有几个厂商用1000万就能做出一个GOW效果的游戏?
halo小组能做到吗?halo3的成本是多少?画面超过GOW了吗?
你这地图炮一放,除EPIC以外所有厂商都被轰成渣了。
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