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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-4 17:27 发表


这逻辑.......竟然出自于张老师口中

机能不行就不是游戏机了
我是说在次世代机能的范围内。

不讲次世代机能的话,wii当然是游戏机,ps2也是游戏机,难道ps2能取代ps3?


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引用:
原帖由 mmff 于 2007-5-4 17:29 发表

次时代的标准是谁定的?难道是您老人家定的?你说不是就不是了?

我还说只有Wii才是次时代的主机呢,像PS3和360,除了加强了机能外游戏方面有什么变化吗?没有。
只有Wii才是和以前的主机不同的,只有Wii ...
我不是在争“次世代”这个名分(“次世代”只是一个名称,有什么好争的),而是说ps3和wii不是同一类东西,不管wii叫不叫次世代,都不影响这一点。



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 17:37 发表

那你认为为什么任天堂不推出次世代主机顺便带上体感操作呢
这样岂不是一举两得.体感也有,机能也有
你应该去问任天堂。我估计是为了控制成本。


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 17:38 发表


和竞争有关
有人说DSL是被PSP逼出来的
竞争只会影响更新换代的速度,而不会影响更新换代本身。没有竞争,一样要更新换代,只是速度慢一点。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 17:39 发表

现在可不是YY的时候
拿点东西出来.XO的日式软件阵容可不比PS3那些随时会浮云的FFXIII之类的软件差.
360现在的日式软件阵容就好于ps3,但还是卖不过ps3。

ff13不会浮云的,ff13登陆的平台必须满足两个条件,1、强大的机能,2、一定的普及量(300万),到明年ff13发售, ps3日本国内达到300万没问题。 ff13正篇登陆wii就不要想了。

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引用:
原帖由 charkbonbon 于 2007-5-4 17:40 发表
知道么,道理是怎么说都通顺的
以下用原文稍作修改

wii日本形势分析



wii日本周销量持续走高,大幅领先于ps3,看来wii在日本会胜?

不妨先看看历史上其他主机的情况。

以前的主机比如PS和SS都是 ...
你没看明白,ps3不会败不等于wii不会胜,因为ps3和wii分属不同市场,ps3和wii的胜败都是各自市场的事,互不影响。ps3和wii可以都败,也可以都胜。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-4 17:46 发表


恩,PS3只有六轴,没有体感,不配称为新世代游戏机
叫不叫次世代并不重要,我的意思是,ps3和wii不是同一类东西。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-4 17:48 发表

喜欢你所谓的次时代游戏机的在日本顶多不过五百万

逃不掉的也不过这么些人

可惜厂商不会喜欢一个只有五百万到顶的装机量的平台

他们喜欢的是另外一台能破两千万的平台
500万是你说的,不算。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-4 17:57 发表
楼主的观点不对

WII和PS3是存在竞争关系的,这个竞争关系就在于:你要玩什么样的游戏?

而任和索在日本的争夺重点在于:传统家用TV GAME应该是继续发展(声画进一步发展),还是应该衰落(进而转向异质) ...
不同的人喜欢玩不同的游戏,既有喜欢wiisports的,也有喜欢战争机器、mgs4、dmc4、ff13的。新的市场开拓出来了,老的市场并不会因此消失,两者没有冲突。

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:03 发表
我来简单总结一下LZ的观念,其实就和以前的Wii60理念差不多,不过换到日本市场就变PS3ii了,不知道对不对。
不错

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-4 18:21 发表


不是这样的

首先老玩家有个选择,我是继续把重点放在传统游戏,还是把重点放在异质游戏,这是个问题

其次,每年都有无数新玩家进入TV GAME(无论是老妈妈还是小P孩,都是新玩家),传统游戏还是异质游 ...
都不放弃,分别对应不同的市场。任天堂推出了wiisports和脑白金等新类型作品,但也没有放弃mario和zelda等传统作品。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-4 18:29 发表


任的传统游戏也有异质操作,本质上是异质

索虽然有六轴,虽然有PS EYE,本质上还是传统
wii上的zelda和mario本质上是传统,不是异质。增加了新用户,而老用户还在,并没有消失。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:26 发表
看完了,等张老师写东西等很久了

继续开始战

先问一个问题

在PSP的画面标准下,DS也不算次时代

为什么厂商还要把传统大作出在DS上呢?
psp和nds都不是次世代。和nds的硬件普及量相比,nds的第三方软件销量也不怎么样。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:32 发表
是这样,游戏厂商在选择主机时,主机的客户群和装机量是第一考虑,其次才是机能和开发环境

尤其是续作,不需要有多大的画面提升,玩家一样会买单,比如萨尔达,比如战神,画面提升了多少?难道不是正统续作么
那是在以前主机性能相差不大的情况下。如果首要看普及量,旧世代主机的普及量最大,那么厂商就应该永远支持旧世代主机,永远都不会有新主机。

现在的问题就是,wii的机能仍停留在旧世代。同样是旧世代性能,ps2的普及量远远超过wii。看来应该是ps2取代ps3和wii?xb也可以取代360?

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-5-4 18:43 发表


那是任天堂跟Square撕破脸
Sony出钱资助Square度过难关
FF7自然出在PS上
我问的是“ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?”,而不是“ff7为什么登陆ps而不登陆n64?”。

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