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原帖由 kevinpank 于 2010-3-11 18:27 发表 技术不如不一定指的是硬件差 任天堂搞Wii的体感引擎也搞了2、3年才成功 尤其每个人的动作幅度都不一样,体感引擎要怎样让最多人适用才是最难的地方 目前看起来PS MOVE精准度就是不如Wiimote 技术的索尼还须努力啦~~
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原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:32 发表 你不想知道也沒關係,連光槍遊戲的精準度都比不上WIIMOTE 這東西只是一個平面打槍而已. 還不牽涉到立體空間的辨識定位
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:45 发表 他都說目前來看還不如,索尼要努力 這有很難理解嗎? 全世界有看engnent的都知道ps move目前還不如wiimote,又看到那大大的光球 這就夠了. sony還有e310,老師別急.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:47 发表 各位有沒有想過,體感的東西只有老任牌可賣,第三廠不就是在wii跌跟斗被批到機貓鴨血了? 這種毀滅性因素不就是不少玩家批評wii的主因嗎? 目前看到對於socom 4的反應大多是ps move ok,但我寧願玩ds3居多 wii cod 6是不得不體感,這差很多.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:51 发表 索尼自己要展示十年研發還不如任天堂的成果,這能怪媒體臉色嗎? 至於老師對ps move還有夢,夢在延續,我們是不會打擾你的.:D
原帖由 csitd 于 2010-3-11 18:54 发表 关键是sce就是不展示一个超过wiimote的成品,令人费解
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:56 发表 就說是目前不如,sony還待努力,你的夢也能延續啊。:D http://www.engadget.com/2010/03/ ... move-first-hands-on 全世界有看這網站的都看到囉~ps move目前不如wiimote,至於您特地提出十年研發,我想國外網友要是都知道這點可能會覺得更有趣吧 說實話這網站人氣還比專屬電玩站要高,畢竟玩電腦硬件與手機的也會上這裡 反過來說,所謂體感主打的非核心玩家可能看這裡還比上ign/gs要頻繁吧.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 19:00 发表 希望老師的祈願能降臨到scee研發部身上囉:D 以後killzone 3也體感了,大家就不會喊體感傻了吧,也是好事.
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 19:02 发表 我們不需要證據,只要看遊戲表現好不好就行了。現在大家看到的就是十年大做還不如半路出家的wiimote. 第三廠搞爛就罷,sce自己打造的遊戲還不好,你就死硬著要人家喊一聲「ps move硬件上哪裡輸了」來自我調適 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 19:08 发表 玩手機、玩數碼單反、玩iPhone、玩電腦、玩筆記本的....有上那個網站的都見識了今日索尼體感的成果 索尼下一個舞台就是e310與natal對殺了,大家等著看. gdc2010只有ps move一個主角,說實話戲評不是很好.
原帖由 csitd 于 2010-3-11 19:11 发表 是的,可是至今没有
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 19:24 发表 你有wiimote研發幾年的證據嗎 ps3體感從2000開始研發那是你說的,中間也有ps eye這類東西上市 現在又要說sony可能有中途暫止這個計畫了? :confused 單數日研發遊戲,雙數日研發ps3光棒這樣嗎 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 19:27 发表 要不是有超高人氣媒體評論精確度打光槍還不如wiimote,我也不會在這裡跟你聊那麼久啊.:D 千萬人都看到的,早就遠比我跟你在這邊聊天來得有影響力太多了 這裡只是當作討論遊樂而已.