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原帖由 da3ren 于 2007-5-6 18:15 发表 OK 我们可以看看一年后WII与PS3的第三方软件销量
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原帖由 da3ren 于 2007-5-6 18:48 发表 PS3高性能主机,与WII几乎同一时间推出 这样才有比较价值
原帖由 收集者 于 2007-5-6 19:06 发表 :9: 但日本事实是游戏画面越做越好,游戏销量越来越少
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-6 20:11 发表 张老师1000贴目指之心,路人皆知
原帖由 收集者 于 2007-5-6 20:20 发表 原来PS2到现在一个大作都没出
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 20:30 发表 抱歉,我认为这样不足取 任天堂游戏软件的强大是人尽皆知的事,而初期任氏平台的装机量大部分都是任的大作拉动的 WII卖一千万台跟XO卖一千万台第三方的贡献程度可是有很大不同 真正的比较应该是应以WI ...
原帖由 萝卜 于 2007-5-6 20:16 发表 别的懒得说了,楼主给解释一下为什么当年那么看重机能,甚至不把忍龙出在ps2上的tecmo,为什么要把忍龙掌机版出在ds上,而不是psp上呢?psp现在的装机量,比当年他们决定出在xbox上的时候xbox的装机量还要多吧? 忍龙算是xbox上机能最大发挥的游戏之一了吧 忍龙ds都出了,还有必要问为什么不出halods,鬼泣ds,mgsds么
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-6 21:37 发表 是您老厌倦了吧,我怎么看到现在新买PS2的还那么多啊
原帖由 拜神众 于 2007-5-6 21:38 发表 那为什么PS2比PS3卖的好 玩家对PS3的机能更厌倦?
原帖由 收集者 于 2007-5-6 21:48 发表 PS2相对PS机能要强的多吧,VR4画面总比VR2好吧,TK4.5画面总比2.3好吧,星海3画面总比2要好吧.....那为什么还越卖越差?PS上的那么大作到现在还剩下几个?
原帖由 收集者 于 2007-5-6 22:04 发表 神机肯定不行
原帖由 收集者 于 2007-5-6 22:09 发表 mgs4,ff13救不了PS3的
原帖由 收集者 于 2007-5-6 22:47 发表 把所有对手都排除了,上哪去找对手
原帖由 收集者 于 2007-5-6 23:53 发表 以前是别人追他,现在是他追别人,能一样吗?其他两家是不会停下来等你的
原帖由 收集者 于 2007-5-6 23:55 发表 好像是老师你自已排除的吧