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» 《化解危机4》亚版本周正式登场 光线枪研发历程揭密
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《化解危机4》亚版本周正式登场 光线枪研发历程揭密
张国志老师
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发表于 2007-11-21 19:31
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http://gnn.gamer.com.tw/7/28527.html
由 BANDAI NAMCO Games 製作的 PS3 光线枪射击游戏《火线危机 4(Time Crisis 4)》,即将于本週四正式推出,游戏製作人 萨川隆史 日前也在美国 PS 官方部落格透露了新型光线枪控制器「GUNCON3」的开发过程,供玩家参考。
《火线危机 4》移植自 2006 年同名大型电玩光线枪射击游戏,承袭原作内容,并藉由 PS3 强大的处理与绘图效能,大幅强化影音表现,支援 720p 高解析度画面输出与 5.1 声道环绕音效,同时加入家用版原创的第一人称射击模式。
游戏主要由「大型电玩」与「完全任务」两大模式所构成。
大型电玩模式是承袭大型电玩版的内容而来,玩家将扮演国际情报组织「V.S.S.E.」特务双人组 乔吉欧 与 艾凡,为了阻止欧洲恐怖组织「W.O.L.F.」取得秘密武器,于是投入与武装恐怖份子以及虫型生物兵器的激烈战斗,享受比大型电玩版更华丽的刺激枪战。
完全任务模式则是 PS3 家用版新增的原创模式,由j型电玩版中担任支援任务的 威廉 担任主角,并採用独特的「GUNCON FPS」操控,透过新一代光线枪控制器「GUNCON3」来进行独特的第一人称光线枪射击新玩法,体验在本篇故事背后不为人知的剧情。
製作人萨川隆史表示,当 PS2《火线危机 3》开发告一段落后,製作小组决定在下一款系列作中採用先前未尝试过的自由操控,让玩家不再依照游戏既定路线行进,而是可以自由控制角色的移动,因此展开了新光线枪的研发,计划在光线枪上额外添增操控行进方向的类比摇杆,经过不断的实验尝试后,最后设计出目前玩家所看到的 GUNCON3。
萨川隆史表示,GUNCON3 採用了额外配置的 2 个感应装置,因此能在任何类型的萤幕上游玩。对于定位精确度的疑虑,他强调 GUNCON3 不论是硬体或软体都具备精确的定位设计,如枪口用以定位的镜头,是由专门製造相机与扫描器用高精密度镜头的公司所设计,内部并配置有专门用来计算定位的独立晶片,能以每秒 60 次的速度进行定位,该晶片同时也具备侦测移动与倾斜的功能,如同 PS3 控制器 SIXAXIS 般。游戏本身也採用了两种定位方式,包括传统的 2 点定位与更精确的 5 点定位,以确保游玩过程的精确顺利。
在后续的读者问答中,萨川隆史针对为何不採用无线设计的疑问加以答覆,他表示在针对各种不同传输技术以及各自的成本进行调查后,製作小组认为有线设计最适合他们的需求,让他们能以经济实惠的价格来推出游戏与光线枪同梱包。如採用无线设计,那麽光线枪同梱包的价格将会高过可接受的范围,因此并未採用。另外,由于 GUNCON3 採用的定位技术与 GUNCON2 不同,因此 GUNCON3 并无法相容于 PS2 的光线枪游戏。
萨川隆史也回答了关于 GUNCON3 与 Wii 这两个同样使用红外线定位的装置是否会互相冲突的问题,他表示因为事先就预想到可能有许多玩家会把 Wii 设置在同一台电视上,因此他们特别调整过游戏软体,让两者不至于相互冲突,所以并不会造成问题。
PS3《火线危机 4》由 SCEH 代理,预定 11 月 22 日(四)推出,定价 2750 元,包装中内含游戏软体 1 套与专用光线枪控制器「GUNCON3」1 隻(亚洲版,全橘红色)。
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