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审判之眼游玩心得与战术建议(内含每张卡片评价)

转自巴哈


这款游戏颠覆了以往卡片游戏关于"资源"的概念
以往最能突显资是否丰富都是以手牌来观察,不过到了审判之眼这款游戏,手牌的多寡变得不再重要,取而代之的是最重要的MANA,因为MANA不足有再好的牌都没用!

由于胜败条件不再是打倒对手多少怪物或让对手受到多大损伤,因此自己能掌控多少怪物来占领地盘变得比控制强大怪物来得重要,因为即使自己召唤了强大怪物,很容易因此消耗过多的MANA以至于无法控制其他怪物,因此务必要以只需要一点MANA就能召唤的怪物(在此称为1点怪)为主力
怪物被击败,不论花了多少MANA召唤他,所能回收的MANA只有一点,因此充分的控制1点怪才是能迅速累积本钱的不二法门,每隻怪物都有所谓的攻击/防御方向特性,因此召唤的怪物尽量以背对牆壁(画面边缘)来召唤,千万别以为自己MANA够了就贸然召唤强怪,运气不好的话花了一大堆MANA召唤的强怪连一个格子都佔不到反而变成大累赘,为何会变成累赘呢?这就是方向特性的要点,游戏中存在着能改变怪物方向的魔法和怪物,因此很容易被这种战术玩死.....一旦方向被改变就要额外花MANA把怪物的方向转回来,在这裡强烈建议不必刻意去改变怪物方向,即使无法反击,只要能霸占住那块格子就很足够了!这也就是用1点怪来数量取胜的战术,至于4点以上的怪除非战况需要以及对手已经佔满4格,否则不建议贸然召唤出来

所有怪物被打死能回收的MANA为1点,因此1点怪被打死绝对不是会亏损自己的事情,反而能成为大绝招(强怪OR魔法)的粮食....


以下是对于怪物的评价(基本牌组)满分10分

火属性:

Flame Maqus 召唤/移动所需MANA:1/1 生命:1 攻击:1
能够攻击九宫格任何一格的怪,非常适合拿来清掉对手快要死亡的怪,由于相当脆弱,不建议在游戏初期召唤,另外由于生命过少,如果手上有其他火属性的怪,就别把他放在火属性的格子上,因为一下子就被打死了不必迁就他的生命,他的用途清场大于占领地盘

评价:5

Sciondar Fire God (召唤/移动所需)9/5 (生命/攻击)9/3
能够做九宫格全体攻击(和空地没有连接的敌人打不到),不过这张卡只适合用来逆转胜利(敌方数量超过我方2体以上),在我方优势的时候这张显得不怎麽有用,毕竟清掉对手的怪也等于回复对手的MANA,运气不好被对手用了魔法转换格子,那就白白浪费自己9点MANA了,所以除非有White Cubic当祭品,否则不建议在自己怪物比较多时叫出来,算是"最后大绝招"用的怪物,乍看之下很强但是威力只有3而已,通常召唤他下来不太可能有本钱让他攻击第二次

评价:3

Hellfire Spitter(好畸形的蜘蛛= =) 1/1 1/1
进攻防守两相宜的强卡!可以做四个垂直方向的攻击和反击,也就代表他没有从背后偷袭的机会,完全不必担心他受到很大的损伤,初期简直可以霸佔着炎属性格子赖着不走!由于能做全方位攻击,对手的1点怪也不会轻易动他的

评价:7

Triceptaur Behemoth 5/5 4/5
虽然攻击力很强但事实上是个两面刃,不过能够让他只攻击一个方向的话(利用在角落面朝牆壁)有机会成为超越Sciondar Fire God的强力卡片,即使攻击目标是经过+生命的怪物,也都有可能会被这三头怪物秒杀掉,实用度直逼Taurus Monolith!由于攻击两体以上的怪物会减弱攻击力,也有可能会误伤我方怪物,因此如何配置他的位置也是要伤脑筋的课题

评价:6


水属性:
Tritonan Ice Guard 1/1 1/1
具有放在水属性以外能多抽一张牌的特性,再加上他本身没有甚麽太大的战力,因此只要把他当成补充手牌和占据某一地点骗对手攻击的诱饵就好,不需要刻意把他放在水属性格子,必要的话让他故意放在相剋的格子自杀来回收MANA也是一个方法XD

评价:3

Venoan Assassin 3/2 3/2
优秀的突击部队,一样不建议一开始就叫他出来,毕竟他再怎麽能够偷袭别人背后,仍然只能打一个方向,要是贸然叫出来被打死就白白损失3点MANA以及一名强大的对付上级怪物的战力,打背后追加1点杀伤力外加不容易会被反击,够强了吧!

评价:6


土属性:

Se Hollyn Fortress 4/2 4/1
强力的格子恶霸!四方垂直反击方向不会被偷袭,外加强化周边的效果使他变成我最爱用的连续招示XD,通常我会把他和Bewitching Elf Archeress摆在一起,不过别期待他能帮助攻击,他的功用就只有占地为王而已!对手下大怪都无法一次解决他

评价:8

Stone Wing Dwarf(矮人逆天了XD) 1/1 1/1
和他的兄弟Giant Axe Dwarf一起出现在场上是能够互相帮对方强化能力,不过建议先让Giant Axe Dwarf出上再叫他会来得有效率,毕竟万一佔不到格子被轻轻一碰就挂了,别浪费了他能够反击四个方向的优秀能力啊!

评价:7

Giant Axe Dwarf(拿着斧头是捷安特牌的时髦矮人XD) 2/1 3/1
虽然要消耗2点MANA,不过拥有3点生命的厚实防御力,再加上有兄弟Stone Wing Dwarf的相辅相成,使他成为我最爱用的基本兵力!

评价:7

Verzar Foot Soldier 1/1 2/1
非常优秀的1点怪!!让他佔据土属性格子就有4点生命!4点唷!只需要花1点MANA,而且召唤另一隻他的话还能提升攻击力!这麽好康的怪怎能不用呢?小小付出大大满足的格子霸王XD

评价:8


木属性:

Twin Goblins(噁心的哥布林双胞胎是双倍的噁心XD) 2/1 3/1
虽然同样是2点MANA外加同时攻击前后两个方向很吸引人,不过目前没有能和他搭配的怪,所以我觉得实用上没有矮人系列来得好(可能是我对哥X林有偏见XD),不过也不失为一个占据领地的好帮手!

评价:6

Elven Berserker Maiden 2/2 3/1
能力也跟她性感的外貌一样可靠!打近又能打远,罕见的弓箭手也能有3点的高体力,和Se Hollyn Fortress摆在一起能成为难攻不落的防卫线,被打到剩下1点生命,实力也会大幅提升!只是往往都在他发挥真正实力时就被对手打死了(对手应该也知道对付她不能让他残存一口气)

评价:6

Bewitching Elf Archeress 1/1 2/1
王牌来了!!这位小女生长的可爱,实力却是凶勐到不行!!!运用得当,能让对手的大怪物瞬间变成大废物XD 被他打到就会180度改变方向,因此被攻击的怪物只能乖乖面壁的分!拿来对付大怪更是能让对手摔手把,因为根本就不想多花MANA让怪物转回来,嚣张到不行的一张卡,不放满三张我会对不起我自己=w= 有这麽强的实力又有2点生命只需要1点MANA,我说这张是出来作弊的是吧!?

评价:9


机巧属性:
Biolith Battle Chariot 4/4 5/3
相当威能的砲台,5点生命还能攻击两个方向,设置在角落的话很少有怪能成为他的对手!

评价:7

Taurus Monolith 5/3 6/3
不愧是机神,和他的名字一样强大,而且又有贯穿(攻击前方两体)的实力,因此不建议把他召唤在中间的机巧格子,放在边缘会更好,由于在怎样都只能打一个方向,所以不推荐早期叫他出来,他的作用清场大于占领地盘,万一被转了方向就只有被打屁股的分....但是仍然是相当强的上级怪!

评价:8


无属性:
White Cubic 1/1 1/0
上级怪的粮食,有他在场上可以放心的叫上级怪,以他为祭品就能以很少的MANA来召唤强大的上级怪,不过召唤的怪兽不能再当回合攻击,所以比较推荐把他当成召唤防守力强的上级怪祭品

评价:6


魔法卡:
Healing Shower 消耗2点MANA
恢复场上同种族3点HP,请拿捏好使用时机,尤其是拿来恢复对手打了好久才打到快死的防御怪更是大快人心XD 2点MANA有点贵就是了....

评价:4

Fissures of Goqhlie 消耗2
改变场上一格的正反属性格子,能够帮助击溃对手防卫线的卡....2点MANA感觉没赚到
,不过拿来对付1点怪绰绰有馀....只是2点....不值得啦!

评价:4

Parmetic Holy Feast 消耗0
丢不太重要的手牌换取重要MANA的神卡!抽到他可以说是有救星到来的感觉!

评价:10

Bequiling Fog 消耗0
超级作弊神卡,根本不需要支付代价就能把对手怪物转方向变成大废物!更能让自己变成大废物的怪兽变成大怪物!XD 好用程度不需要我多说了吧

评价:10


结论:以上是我个人的偏见(?),不过玩这款游戏本人绝对不建议和电脑打,因为你规规矩矩的抽牌,电脑却给你作弊,没错!电脑一定会作弊,没有把整个牌组摊开来打几乎很难赢电脑(初心者也是),本来嘛,这款游戏注重的就是玩家与玩家之前的互动而不是玩家与机器,因此不想气死的话请在和电脑对战时作弊XD


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