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《审判之眼》网络对战系统
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发表于 2007-10-18 16:15
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转自巴哈
作 者:Fatboy12 (Project)
标 题:[翻译]审判之眼网路对战系统
时 间:Thu Oct 18 08:55:30 2007
From IGN
http://ps3.ign.com/articles/827/827260p2.html
------------------------------------------------------------------------------
Eye of Judgment also works hard to protect against cheating. When playing
online, you must scan every card you want to use beforehand with the Eye,
including multiple copies of the same card at once, so it registers all of
them. Once your deck is registered, the computer will randomly draw your
cards for you during online play, which means you can never secretly draw
from your deck to tip the battle in your favor. The computer keeps track of
every card in your deck and hand, ensuring that duels are played fairly.
The only flaw in this system we could find was that the game will mistake a
high-quality, color copy of a card for the real deal, meaning a sneaky gamer
could print off pictures of cards they don't have and duel online with those.
While this is regrettable, it doesn't necessarily damage the gameplay, since
they still have to follow the rules when actually engaged in a match - they
just don't own the cards they're using.
Otherwise, the online system works great, and supports text and video chat.
You can search for custom games or play ranked matches - whatever you prefer.
翻译:
审判之眼同样的在防止作弊下了莫大的功夫。当在线上战斗时,你必须事先把所有卡拿去
给EYE TOY扫过,包括超过一张的相同卡片,EYE TOY将会注册这些卡的资料。当你的牌组
注册完毕,电脑将会随机抽牌。这表示你永远不能秘密地的从你的牌组中抽牌。电脑将会
持续的追踪牌组的每一张卡和你手上的卡,来保证决斗是公平的。(注1)
我们唯一找到的系统瑕疵是游戏在真实决斗中将会误解这些高品质、彩色影印的卡片(注2)
代表偷鸡摸狗的玩家可以影印这些卡片来使用。虽然这令人遗憾,但这对游戏性并不造成
重要的影响,因为他们还是要遵守规定 - 他们只是没有买这些卡来使用。
除此之外,线上系统非常良好,还可以支援文字聊天和视讯(注3)。你可以搜寻自创游戏或排名
比赛 - 任君挑选。
注解:
注1:
先解释一下过程
1.双方组好30张卡为一份牌组
(在Deck Builder先弄好)
2.依序给EYE TOY扫过
(完成牌组注册)
3.加入游戏
4.电脑洗牌 or 抽牌
------------------(以上为确定过程
5.从排堆找牌
6.放上战场(地图
所以抽牌的动作是由电脑决定 玩家并不用手动抽牌
注2:
基本上IGN并没有说品质要求多好
但是确定一定要图带条码
判断能不能扫则是由条码的品质而定
也就是说 条码的品质才是关键
不过雷雅卡的部分则不清楚 这点要点上市后看有没有测试报告(爆
注3:
所谓文字聊天是指写文字在纸上然后给EYE照
适用于双方听不懂再讲啥的时候使用 XD
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发表于 2007-10-18 16:16
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作 者:Fatboy12 (Project)
标 题:[翻译]审判之眼基本规则
时 间:Thu Oct 18 14:27:16 2007
FROM 日版说明书
部分牌卡翻译及系统是我自己编辑过后的版本
翻译不好的地方还请来信 orz
-----------------------------------------------------------------
审判之眼的规则非常简单
只要在3X3的地图上佔领五格就胜利
或者是敌方玩家用完牌组的牌就算胜利
还有超过丢牌时间三次就算输的规定
如果要玩线上模式则必须要先把牌组组好
然后去给EYE TOY扫一次就完成注册牌组的手续
一开始双方的MANA为0
先攻方则会得到两点MANA
下一轮抽牌时则会再增加两点MANA
也就是每抽一张牌会得到两点MANA
总数为60点,先攻方则为62点
(不包含使用咒语牌增加的MANA)
至于生物方面则分为六大属性
火、水、土、木、机、无
每一种属性对应战场上每一格元素属性
当火属性的怪放到火属性元素地上时,生命加二
若是放到敌对属性则扣两点生命值
属性规则如下
火、土=同盟 水、木=同盟
火、水=敌对 土、木=敌对
机=无同盟无敌对
如果站在同盟属性点上则无影响
火属性的生物为攻击生物,持有「先制」能力,
先制的功能是对方攻击时,火属性生物可以先反击
ex:「受到启示的提提 4/2 MANA 3/2」的特殊能力是连续攻击、放在火属性时攻击加一、
放在非火属性的卡时,火属性地将受到封锁。附带一提,这张卡是RARE卡
水属性的生物为速度生物,加强速度和迴避能力,非常适合快攻,
同时部分卡也有多抽一张牌的能力
ex:当「海声之龙 8/5 MANA 7/4」放在水属性地的时候可以在临地召唤另一隻生物,
当然也可以多抽一张牌
土属性的生物为防御生物,优势在生物连携上,
可以强化周边同属性生物的防御力,适合打持久战,
ex:「乌鲁萨尔的步兵 1/1」可以加强在场上另外一张「乌鲁萨尔的步兵」的一点攻击力
木属性的生物为辅助生物,可以弱化敌人的能力和加强我方生物的能力。
ex:当「杰诺的困花堡垒 4/0 MANA 4/2 」在场上时,敌方召唤一隻生物放在牠的旁边,
我方生物体力将会上升一点,不过放在土属性地的话会直接死亡
机属性的生物则为高魔力生物,拥有强大的破坏能力,当然代价是高额的MANA
ex:「机巧轰雷机 3/1 MANA 3/2」飞行生物,可以攻击前后左右各两格(敌<-我<-机)
此外生物分为四种稀有等级
Common、Uncommon、Rare、Ultra Rare
每一种等级的威力和MANA COST的影响都不同
当然也有可能出现R卡比UR卡还强的情况就是。
接下来提到攻击和防御,当召唤怪物到场上时会获得一次自动攻击的机会,只有一次。
第二次攻击则是第二回合之后把牌卡转向攻击方向,这个时候会消耗攻击MANA的点数。
EX:MANA 3/2的2
防御则十分简单,生物攻击的那个方向也就是防御方向,可以进行反击。
若从防御生物的背后发动攻击,则攻击威力上升,防御生物亦无法防御。
每一次攻击或防御都要转动牌卡来选择攻击或防御的方向。
除了生物卡之外还有咒语卡。
咒语卡要发动,要依照MANA点数来发动,但战场上有四隻生物的时候,则追加施展限制
ex:「巴鲁玛斯教的圣宴 MANA 0」能力是丢手上一张生物牌换两点MANA
如何活用生物卡和咒语卡则是获胜的重要关键。
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