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《百年战争》FAMI通评语
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发表于 2007-8-24 14:10
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黄金殿堂-33分-
雷欧纳海老原:乍看之下会以为完全走动作派路线,其实蕴含许多战略模拟游戏的要素,是款充满企图心的作品。要思考跟敌人的相克关系来变更兵科应战,的确是颇有难度,但玩起来很有挑战性,相当有意思。兵科的种类也很丰富,钻研要素又多,可惜游玩时的小地图看不清楚。9分
旧金小山:乍看之下就是『无双』,但玩起来却觉得是一款即时战争模拟游戏。若轻忽事前准备,就会在站场上吃到苦头。士兵的种类多到让人想笑,彼此之间又有相克关系与培育要素,玩到越后面就有越多事情想做。若能把各种要素整合得更有条理,可能还会变得更好。8分
战斗员丸子:主要就是选择并指挥站场上的部队,战略要素浓厚。部队间的相克关係很明确,存在着临机应变改变所率领部队的乐趣。随着帮助不同的国家,将能从不同观点看到各种事件,算是不错的设计,但不管帮助哪一国,剧情几乎都是走同一条路,就让人觉得少了点什么。8分
河田清:布满整个画面的众多士兵会各自做判断并确实展开战斗,这种模样极具震撼力。操作上偏动作游戏,内容则偏战略游戏。最精髓的乐趣就在于一点一滴地培育,乃是极具KOEI风格的作品。有着广大的地图、丰富的培育与收集要素,内容攻略起来很有成就感。8分
来源:中文版FAMI通
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