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美国大兵收了索尼的钱 cod4 XO VS PS3

引用:
原帖由 wouwou 于 2007-8-17 00:00 发表

别忘了,我们在讨论UBI的游戏

XO必然秒杀PS3的:D
cod4是ubi的游戏?


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 00:08 发表

我也在等。:D :D

LS 現在一說,SF 不敢出來YY了。不好玩
你倒是敢出来yy了,结果……很好玩



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 05:35 发表

不知道你在說啥,這帖確實是經cao 版一說該有的yy回應都不見了。

有些人掌握了事實,有些人不知是知道了真相不再yy,還是怕掉入陷阱不敢再yy
还在死撑,這帖確實是經cao 版一說你就马上跳出来yy附和。

结果却是cao 版发现自己搞错了连忙编辑帖子内容,导致你骑虎难下沦为笑柄。

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-18 02:57 编辑 ]


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  • 管理员 发贴积分 -108 赛事直喷 2007-8-24 09:44

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原帖由 猛男乙 于 2007-8-17 08:23 发表

太早了
老师们才刚跳出来,正在热身码字儿呢.
这一闷棍
不明白你说什么。什么闷棍?我说过什么?
我的话是针对前面某版主说要“辟谣”,然后某人连忙跳出来附和,结果某版主发现自己搞错了连忙编辑帖子内容,于是跳出来附和的某人就成了笑柄。
看样子你不知道某版主先发贴“辟谣”然后再编辑帖子的事

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 01:59 编辑 ]
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原帖由 村上春樹 于 2007-8-18 04:02 发表


CAO 版究竟編輯了什麼?看不大出來,明示一下。

ttp://img260.imageshack.us/img260/817/clipboard03vv8.jpg
如果Jonsoncao没编辑,那么请问,Jonsoncao的辟谣贴在哪里?

看看全过程吧
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-8-17 00:07 发表

我等更多索饭进来高潮表演够了之后来辟谣 :D

要不是现在辟谣揭露的嘴脸还不够多不过瘾啊

给个提示就是官方论坛的网址是charlie oscar delta
引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 00:08 发表

我也在等。:D :D

LS 現在一說,SF 不敢出來YY了。不好玩
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-8-17 00:56 发表

唔,觉得sce太成功了,BD大容量忽悠LU绝对好使

第一页已经提供弹药了哈哈

欢迎去A9转载享受pure pwnage的快感

----------------------

从这个回帖看,Jonsoncao此时已经发了“辟谣帖”了
引用:
原帖由 carnon 于 2007-8-17 01:15 发表

看那个十字按钮图标
引用:
原帖由 西山一根柴 于 2007-8-17 01:17 发表

pre-beta v1,WIP pre-bet,图上那么大的字已经说明了不是同一个测试版本,要是没字的话说不定还可以蒙到不少人。

PS:看3楼说是2张图都是XO演示的,但为啥下面的那图是神机的十字键
引用:
原帖由 piglet 于 2007-8-17 01:17 发表

但是那张黄图下面现实的是神机的十字键,难道是PS的?
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-8-17 01:19 发表

我说错啦,我认错可以不 :D
引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-16 23:55 发表
两个游戏的展示版本似乎不同?


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我是Jonsoncao,我傻比啦,大家骂我吧,囧

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-8-17 01:21 编辑 ]

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“辟谣贴”最初就是发在3楼这个帖子里,后来Jonsoncao发现自己搞错了,又重新编辑了帖子。从前后几个回帖的内容来看,Jonsoncao的“辟谣”内容是说楼主发的两张图片都是360版。
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-8-17 01:26 发表

这帖就我最傻比了,以为在online beta视频发布events上公布的视屏都是360版的

都来骂我吧,哈哈
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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-8-18 05:42 发表
我都敢于认错,果汁老师为什么不敢承认dirt 360 ver的确把ps3的demo ver的画面比下去了呢 :D

是否带有HDR更加消耗机能(不管感官接受的话)?是否有影子比没有影子牛逼?是否柔和的阴影比边缘锐利的阴影消耗机能?
你那个错想不认也不行吧?:D

在cod4的帖子里强调ps3版和360版开发进度不同所以不能比较,但在dirt的帖子里却拿ps3版的试玩demo和360的正式版进行比较,是不是双重标准?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-18 12:42 发表

呵呵.

ttp://img260.imageshack.us/img260/817/clipboard03vv8.jpg[/img]

cao 版說答案在Charles Oscar Delta,確實沒錯。我後來的證明文都是在這裡看的。

他搞錯什麼,我不清楚。神機按鍵搞錯成XO按鍵與要人去看COD 官網有何關係?

這貼我壓著事實不放事實,老師您失算啦。何來笑柄、騎虎難下。

本來就是我在等的情況。他要去闢他的謠,我也要等著某些人出來再闢謠。他最後
沒闢了,有人幫我轉我之前寫的文章過來闢了。大家都在等。

是誰為笑柄?當然又是老師您了。
都这么一目了然了
Jonsoncao什么时候说过“答案在Charles Oscar Delta”?你把原话给我找出来
Jonsoncao的原话是“给个提示就是官方论坛的网址是charlie oscar delta”,强调的是官方论坛的网址(而不是网址里面的内容),显然只是想说楼主给出的链接不是cod4官方论坛的网址,仅此而已。
神機按鍵搞錯成XO按鍵與要人去看COD 官網有何關係?
谁说有关系了?本来就没关系,Jonsoncao的“辟谣”不是要人去看cod4官网,而是“指岀”楼主发的两张图片都是360版而已。
退一步说,就算Jonsoncao说了“答案在Charles Oscar Delta”,这么含糊不清,算什么?答案究竟在Charles Oscar Delta的哪里?光说一句““答案在Charles Oscar Delta”就行了?照你这逻辑,干脆说“答案在地球”好了。
我已经把前因后果都贴出来了,Jonsoncao自己也承认搞错了,你还继续说“他搞錯什麼,我不清楚”……

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 01:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-18 21:04 发表

CAO版自抽了,搞錯了某某東西。所謂的我"騎虎難下"怎麼解釋?
CAO版自抽,闢謠闢不了。我也在等,等到最後有人幫我先轉我的證明文過來。

要是CAO版自抽,我自己沒東西那才是騎虎難下。

CAO版闢謠失敗,我 ...
你还要死撑到几时?当时的事实是,你以为Jonsoncao有什么可以辟谣的东西,所以跟着他的话跳了出来,结果Jonsoncao却收回了自己的话,导致你骑虎难下岀尽洋相,这就是当时的事实。至于什么“我的原創東西照樣存在”那是另一回事,你现在再说已经是马后炮了。
反正你在“你以为Jonsoncao有什么可以辟谣的东西,所以跟着他的话跳出来,结果Jonsoncao却收回了自己的话”这件事里就是自己失算,出了洋相,除非你的发言是在Jonsoncao说要辟谣之前。

再说说你的“原创东西”,那个“原创东西”说了什么?哦,原来是说cod4那两张图是不同开发进度,所以不能比较。用你自己的话说,这就叫“不同时期的开发版本造就不当的对比”,是吧?

那就看看下面这个帖子
标题: DIRT PS3 V.S 360
http://www.tgfcer.com/club/thread-5896946-1-2.html

请问,你拿ps3的试玩demo和360的正式版进行比较是不是“不当对比”?
你在某一个帖子里严词驳斥过的行为,自己却在另一个帖子里拼命身体力行之。
你自己说说看应该怎么评价你的这种行为?

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 01:29 编辑 ]

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原帖由 村上春樹 于 2007-8-20 03:33 发表

“Demo与正式版,開發进度不同。”

请问谁跟你说“进度不同”? Demo只有一定数量的关卡,正式版是有所有的关卡。
COD 4制作人可是说了,两张图来自不同版本。可没跟你保证“Demo展示与正式版在该关卡研發进度不同”

哪个大侠跟你说,dirt 360 V.S PS3,拿360正式版关卡A,与PS3 Demo关卡A。關卡A开发进度不同?
我都没说我发贴的实拍是正式版v.s demo,TG还有人自创对比用demo v.s demo。

老师打混仗以为我没看到?今天就是一口气要你一句一句给我吞下去,因为口疮要放其蔓延扩大,回塞东
西给你吃,你才会更痛。
demo和正式版进度通常都是不同的,有点常识的人都知道。你居然要在这个问题上耍赖,足以证明你黔驴技穷。

开发进度不同的不能比,对不对?
也就是说,只有开发进度相同才能比,对不对?
所以,如果你要进行比较,那么你就有义务先证明你比较的两者都是相同进度。别人无须保证“demo和正式版的进度不同”,而你要进行这种比较,你就必须保证他们进度相同,明白?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-20 03:40 发表

老师你是思考犯了瘟疫还是面子这么重要?原来我说一句“我也在等”,跟cao版一样等SF YY就要
必须为cao版的辟谣负责任吗?

头脑犯昏胀的老师,当然把“cao版自抽”+“我也在等”=>什么东西之后在说都是马后炮。
呵呵,理屈词穷就开始语无伦次人身攻击了啊
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  • 管理员 发贴积分 -108 赛事直喷 2007-8-24 09:49

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-20 03:51 发表
两位大兵要禦敌了,大兵A信誓旦旦说,等更多敌兵过来我手榴弹扔过去就杀敌一片了。
大兵B说,我也在等更多敌兵过来啊。

沙包後的大兵A掏了掏口袋,没有榴弹只有昨天吃剩的苹果。活生生地敵前脫逃了。
沙包 ...
道理讲不出就只好自己编故事yy了

看来村上已经惊惶失措阵脚大乱了,我发了一个帖子,你却慌慌张张的连回5个帖子,其中4个帖子还编辑修改过,充分体现出你现在这种心乱如麻捉襟见肘的窘迫状态 :h5 ...

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 01:37 编辑 ]
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原帖由 村上春樹 于 2007-8-21 00:43 发表

对,同样进度才能比。

但没有人告诉你,我开DIRT 360 V.S PS3 那贴,其中同一关卡的"开发进度" 不同。所以我那贴对比无效。
沒有可以否證的證據存在。所以對比依舊有效。

再来,我也没跟你说我360里面拍的图是正式版,那是国外人士的拍图。谁跟你说是360正式版了?

怎么,自己前面乐不可支,现在还要一步一步被我算计给你难堪。谁技穷了,当然又是老师了。
搞不清楚状况就自以为找到SWEET SPOT,我只能说这是你自己挖的陷阱啊。
呵呵,既然你自己都承认“同样进度才能比”,那还诡辩什么?

所谓“同样进度才能比”,就是说“同样进度”是“比较”的必要前提和先决条件,你必须先证明是同样进度,然后才能比,没证明是同样进度,就不能比。

别人没说“进度不同”≠“同样进度”,这种情况只能说是“进度不明”,有可能是“同样进度”,也可能是“进度不同”。

至于360版图片是正式版还是demo版,那要你去证明,因为是你发的对比贴,你有义务证明你对比的两个版本的图都是同样进度,否则就不能比。我说得够明白了吧?

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 01:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-21 00:50 发表

呵呵....誰一頭栽下去YY對方說一句「我也在等」,同樣是等SF YY就要為另一人脫逃的窘狀負責。
這種人不是腦脹,難道還是失神?
又是人身攻击

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 01:48 编辑 ]
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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-21 09:49 发表

來。凡事都搞不清楚的老師在這地方頭腦又壅塞了。我來打醒你 昨晚我沒說清楚就跑去打電動,是我的疏失啊。

「同樣進度才能比」,這是維繫在陳述「一種對比無效」上的有效反駁。一份對比,沒有證據去說明兩者關卡開發進度
不同,表現的不同說明依然有效。何謂有效?就是我說A比較好、B比較差,沒有客觀條件說明兩者背後的成因純粹來自
開發進度差異,因此陳述有效。基本上圖像的差異符合了這邊多數人比畫面的訴求。

COD 4 那貼因為有開發者去來親自闢謠,所以圖像對比差異已經無實質意義,也就是無效。
dirt 360 v.s ps3 那貼任何證據說明同關卡開發進度不同,圖像差異陳述依然有效。

所以COD 4 那貼圖像對比現在沒人還在炒,dirt 對比貼繼續有人翻。因為前者對比無效後者依然有效。

嗯,我不需要轉簡體字你就可以一字一字看懂吧?那我就不特意要轉了。看老師打轉的模樣活煞看不懂部分繁體字。
你是看不懂中文还是故意装傻?

什么叫“同样进度才能比”?非要我再重说一遍?

“同样进度才能比”的意思就是说“同样进度”是“比较”的必要前提和先决条件,你必须先证明是同样进度,然后才能比,没证明是同样进度,就不能比。

沒有證據去說明兩者關卡開發進度不同”?
现在的问题不是别人应该去说明“兩者關卡開發進度不同”,而是你应该先证明“兩者關卡開發進度相同”,这是你要进行比较的前提。
“同样进度才能比”是不是你说的?根据这句话的意思,进度不同,不能比;进度不明,也不能比。必须确定进度相同,才能比。

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 02:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-21 11:28 发表

依照雷帝的補充說明,當DIRT 9/11就要發了且pc/360版也早就上市(開發組資源不被瓜分),
可以說PS3版已經接近完成,正在DEBUG與測試。

當開發者說兩者畫面表現將相同,那麼不同時間版本的對比圖即無效。這也是COD 4 這對比貼
的情況。
ps3版现在是否接近完成和ps3版demo的开发进度没有必然联系。你怎么知道demo的开发进度一定是最新的?7月26日放出的天剑demo的开发进度就是一年前的。


再来看看微软第一方独占游戏forza2的demo和正式版的差异(只有360版,没有其他版本,所以“開發組資源不被瓜分”)
forza2的demo放出时间是07年5月10日,发售日是07年5月24日,相差14天
DIRT的demo放出时间是07年8月17日,发售日是07年9月11日,相差25天
forza2的demo和正式版发售只相差14天,尚且都有如此明显的差异,何况DIRT的demo和正式版发售相差了25天?
引用:
原帖由 forza2 于 2007-5-22 17:35 发表

画面虽小,但足够清晰了,看这个http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=62717

比同样尺寸的DEMO画面要好何止百倍?
引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-5-28 22:01 发表

继续玩儿去了.
顺便说一下, 这画面比DEMO强太多了.
引用:
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 22:04 发表

没人分析为什么DEMO比实际游戏差吗?
只不过10多天而已
[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 02:09 编辑 ]

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