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原帖由 收集者 于 2007-5-4 15:33 发表 日本除了CU.一般人一个世代只买一台主机就够了.他们只会买流行的主机.而CU则会购入好几台主机.这样的人日本大概有4.500W吧.因此除了获胜的主机,其他的主机在日本最多只能卖出4.500W台左右(如SS,N64.PSP).PS3目前能争取只有这4.500的机迷了
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 15:46 发表 影响很大啊,ds不出,dq9还是ps3的,现在一下子少了好多潜在用户
原帖由 收集者 于 2007-5-4 15:59 发表 除了特别热衷于游戏的人,一般人不会同期买好几台主机玩游戏吧.你说的热衷于传铳游戏的人只是机迷,这样的人全日本撑死也就4 500W左右(从历史上其他主机的日本销量上就能看出来).他们一般不会只购买一台主机,而 ...
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 16:03 发表 很明显,如果FF/MGS叛变,PS3就彻底没戏了。
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:20 发表 这么说吧,要是dq10上wii呢?
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:33 发表 Wii卖得好,会抢走很多大作.而且这些大作将是Wii独占,XO和PS3都没份 就比如近期的谣言星之海洋4,倘若Wii卖得差,这游戏是肯定出在PS3的. 很多游戏,在Wii卖得好的情况下,厂商不会无动于衷 另外,Midway还 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:40 发表 FFVII登陆Wii不见得就是比PS3的FFVII差. 你认为高机能=高游戏性. 而我认为高机能不一定能带来高游戏性
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:54 发表 你认为Wii是一台倒退式的主机,而且还要扯上以前的主机,那我无话可说. Wii对于任天堂来说,这就是次世代主机,谁规定一定要机能的革命才能称之为次世代呢? 再者你说Wii的那些游戏无法威胁PS3.我倒不觉得, ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 17:06 发表 FFVII不登陆SFC的原因我们不说,那时都是SFC淘汰的时候,你应该说FFVII为什么不登陆N64. 当时为什么不给N64?因为任天堂对第三方太傲慢.导致SE的叛逃.DQVII和FFVII都给了PS. 而且当时N64由于卡带限制,无 ...
原帖由 da3ren 于 2007-5-4 17:08 发表 另外,我搞不懂游戏机到底是怎样的定位 你要说WII是健身机吧,那么是不是可以说PS3是影碟机
原帖由 hhb 于 2007-5-4 17:10 发表 这么说的话日本XO已经拿下了
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 17:23 发表 那照你这么说,全世界最讲究游戏性,最鼓吹游戏内容要丰富的任天堂却采取了Wii这台机能过时的主机. 你做如何解释? 都说了,游戏内容和机能没有任何关系.靠的是厂商自己的实力.
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 17:25 发表 360呢?现在360和PS3销量也就差50万,而且360还有大作没出呢
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 17:27 发表 你不承认Wii是次世代主机可以 但是市场承认了,日本市场的国民次世代主机就是Wii.你能怎样呢?