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小岛秀夫谈《MGS4》:关于 震动功能 和 独占

http://news.mydrivers.com/1/80/80799.htm
http://kotaku.com/gaming/go307/f ... o-kojima-248695.php


小岛秀夫谈《MGS4》与平台独占


今年是“合金装备”面市20周年,对于此系列来说,20年是个漫长的旅程。所以,当访问者问小岛,回顾过去发现这二十年始终集毕生功力于一役是否感到奇怪时,他也表示说:“我确实很惊奇,当二十年前完成首作时,我以为这就算是结束了。而且,我更以为这部作品应该卖不出去。”

“当我回顾过去,发现它们看起来都像是同一部作品,但我每次都加入某些新特色,或是应用了新的技术成果,使得我每次都像是在制作不同的作品。”

小岛认为每次主机换代都促使此作发生重大变革,“我得承认,技术上的进步能帮我维持创作热情。”

当问及《MGS4》的开发进程走到哪一步时,他回答说:“如果以电影为例,我目前差不多是在拍摄阶段,设计和布景都弄妥了,我们只要完成它就行了。”

小岛承认创作过程很艰苦,“万事皆辛苦,我们不是为自己只立下一项标杆而是企图同时达到多项,所以没有任何东西是轻而易举的,都很难!”

由于震动是此系列前几部作品不可或缺的关键特色之一,且索尼与Immersion已就此问题达成和解,所以访问者特意问到在新作里是否会考虑重新启用,小岛回答道:“我当然想用,这是肯定的;但这实际上是在与时间赛跑,如果还来得及我肯定会用。”

“关于这件麻烦事我现在还无法明确答复……,我们的设计一直是着眼于无震动的,我对此有些很棒的点子;所以,如果震动功能被重新加入,我们就要决定是否将这些无震动特色保留,或是被震动所替代。”

难道不能日后再发布(震动)补丁吗?或者让玩家通过在线升级的方式自行选择?

“我想用震动,但我不会以补丁的形式应用它”,小岛答道。

看来好像震动和六轴感应不可兼得?

小岛没有明确答复,如果让他自己选择,好像他更偏爱震动而不是六轴感应,他还把震动比喻成“放完大假刚刚归来的老朋友”。

随后,访问者提醒他说,以前他曾将市面上的三种主机比喻成“三顿晚餐”,这里有什么暧昧的暗示吗?

当然没有,小岛只是暗指它们的观赏感受:“PS3就像剧院,价高但视觉体验不一般;Xbox 360就像DVD,看起来也不错但需要精心校调;Wii就像电视频道,每个节目都要和大家一起看。”

如果《MGS4》是PS3平台首个独占大作,小岛难道没有压力吗?

“对,是有压力,但《最终幻想13》也是这个待遇,并不都由我一人承担”,他笑称。

在《MGS4》的预告片里,好像以前所有的角色都在最后一幕枪战戏里重聚首,这会是小岛最后一部“MGS”作品吗?它制作完成后小岛会挂靴退役吗?

他回答说这要由玩家们来决定:“这取决于顾客的反应,应该是他们来决定(我的去留)”;“如果玩家还对MGS感兴趣,也许我会以制作人的身份监制作品,让新导演来接替我的位置,就像007电影那样。”

那么,对《鬼泣4》跨平台有何看法呢?会效仿它吗?

“我觉得这因人而异……,我以前说过,《MGS4》是准备在大剧院演出的,它是为PS3准备的,它的一颦一笑都来自于PS3的高规格设计;如果设计师是以DVD的规格来制作自己的作品,那他可以到处移植……”

真不幸,《MGS4》的Xbox360版暂时是没指望了,但那些谣传纯粹是无中生有吗?

“那只是360玩家一厢情愿罢了。”小岛挪谕道。





[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-4-3 12:44 编辑 ]


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  • Jonsoncao 发贴积分 +14 感谢分享 2007-4-3 23:39

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-4-4 19:05 发表

http://www.tgfcer.com/club/viewt ... 9568&highlight=


B神上次的伤痛还没有过去,这次就又在给自己攒挖坟材料了。。。。。
你脑子有问题吧?我只是转载新闻,又不是自己写的文章,厂商将来改不改口关我屁事?



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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-4-5 08:41 发表

:D 你这招用别人的嘴把自己想说的说出来的老套路我们已经见怪不怪了,不过我还是不愿意相信您现在已经怂到连自己的话都不敢说了,这可不是当年那个敢“客观地”长篇大论的B神啊,太让我失望了,太让我失望 ...
请问你要不要脸呢?说就是说,没说就是没说,说我说了什么请拿岀证据。什么叫话不敢说呢?我发表观点是根据自己的思考判断,如果我有得出某个结论,自然会说,反之则不说。不是每个人都这样吗?何来不敢说呢?难道有某个话是我非说不可的吗?这个所谓敢不敢说的判定标准在哪里呢?照这个逻辑,凡是你没说过的话是不是都等于是你不敢说?我现在叫你预测一下mgs4、ff13是否会跨平台以及何年何时跨平台,行不行?你敢不敢预测?我现在叫你预测一年后三大主机各有多少百万大作,wii上何时会出现第一款第三方百万大作,你敢不敢预测?什么叫做“用别人的嘴把自己想说的说出来的老套路”?照你这种逻辑,岂不是每个人都是这样?你这个大帽子是一竹竿打翻一船人,你也不例外,比如你现在这个回帖的潜台词是什么呢?是不是就等于是说mgs4一定跨平台?但你可能会说“我没这意思啊”,那就可笑了,同样的帽子,专往别人身上套,自己却撇得干净(或者说你是怂到连话都不敢说的地步了,当年言之凿凿说迪斯尼加入hddvd阵营的那股自信呢?怎么都不见了?),还是那句话,你要不要脸?


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