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继SONY之后,HAVOK也开始放卫星了

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原帖由 神气 于 2007-1-26 15:56 发表
THP8貌似也用了Havok,严重丢帧和托慢
havok是负责物理,和丢帧没什么关系。某游戏差不等于该游戏用的引擎差。360上有烂游戏,就等于360烂?什么逻辑


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引用:
原帖由 备常炭 于 2007-1-26 19:55 发表

什么都不懂就不要打肿脸充胖子了。

ps3/360计算物理难道用的是你家pc的CPU资源?
不知所云



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引用:
原帖由 备常炭 于 2007-1-26 20:26 发表

就您这水平还引擎引擎的嚷嚷呢,真有意思。
唉,又是无营养的小孩子斗嘴,没意思


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引用:
原帖由 备常炭 于 2007-1-27 17:07 发表

你学过图形学吗?你知道什么叫着色器吗?你知道什么叫游戏引擎吗?你知道3d引擎和物理引擎和游戏引擎的关系吗?

你看过几种游戏引擎的代码?做过几年专业游戏设计和开发?

就冲你这句“havok是负责物理,和丢帧没什么关系”,你岂止是连营养都没有,你是上嘴唇碰天,下嘴唇碰地那种。

tg是可以灌水,拜托,您这也灌点好水,别什么阴沟水、泔水都往tg灌。
怎么了?我说这句话踩到你尾巴了?havok是物理引擎,和某个游戏是否丢帧没有必然联系。丢帧是havok造成的?不用havok的游戏就不丢帧了?你自己看看你回的这几个帖子,都有什么实际内容?除了回帖没实际内容,你的讨论态度也有问题,你有什么看法可以好好说,别在这儿跟我发神经,你看你这里除了歇斯底里拼命冷嘲热讽乱喷脏水之外还有没有说出什么具体的有实际意义的东西?
最烦你这种什么具体东西都说不出只会吐脏水的货色,什么玩意
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  • Jonsoncao 发贴积分 -20 污言秽语 2007-1-28 23:19

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