禁止访问
原帖由 神气 于 2007-1-26 15:56 发表 THP8貌似也用了Havok,严重丢帧和托慢
查看详细资料
TOP
原帖由 备常炭 于 2007-1-26 19:55 发表 什么都不懂就不要打肿脸充胖子了。 ps3/360计算物理难道用的是你家pc的CPU资源?
原帖由 备常炭 于 2007-1-26 20:26 发表 就您这水平还引擎引擎的嚷嚷呢,真有意思。
原帖由 备常炭 于 2007-1-27 17:07 发表 你学过图形学吗?你知道什么叫着色器吗?你知道什么叫游戏引擎吗?你知道3d引擎和物理引擎和游戏引擎的关系吗? 你看过几种游戏引擎的代码?做过几年专业游戏设计和开发? 就冲你这句“havok是负责物理,和丢帧没什么关系”,你岂止是连营养都没有,你是上嘴唇碰天,下嘴唇碰地那种。 tg是可以灌水,拜托,您这也灌点好水,别什么阴沟水、泔水都往tg灌。