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[业评] 关于NS的前景客观分析之一:NS很难会比3DS更成功

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原帖由 328928249 于 2016-12-20 01:18 发表
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我说的楼上某人。。。。ns能不能跟3ds比首先得看日本这最大的掌机市场能保包住不。。虽然pm,mh,dq11都有了。。但是2000w还是缩的话那就惨了
那问题是任天堂把NS看作是家用机还是掌机呢?其次,PM和MH对家用机市场的影响基本可以忽略不计。


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原帖由 高露洁 于 2016-12-20 10:39 发表
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日厂眼下自己做的真能拿得出去在海外有号召力能卖钱的游戏还能超出五个么,起码是和魂生化这个程度的,结果就越少越不敢投入,所以还是得想法折腾日本市场,要折腾日本市场就得靠第 ...
如果第一方能够决定胜负的话,PS4和XBOXONE一个下场,NX今天也肯定还没公布,Wii U绝对是再战10年的典范之作。98年的时候sony的离职员工就说过,只要任天堂还继续使用mario做主打,那么sony就可以继续高枕无忧。厂商思路的固化通常导致的会是市场的逐步僵化,这一点已经困扰了任天堂10多年了。产品思路明确是好事,但反过来说也会把任天堂封死在一个圈子里,除了部分任任、徐老师那样的情怀党、10岁以下的小孩,没人会再去想起任天堂,这就是为什么近年来家用机市场任天堂的存在感如此之低的关键所在。



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原帖由 超级瓦里奥 于 2016-12-20 10:46 发表
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为什么要二元划分?PM和MH只要对NS有影响不就行了,干嘛要影响家用机市场,再说这么个影像法,宝可梦拉动几百万NS销量,是不是影响力的一种体现?
很简单啊,PM和MH的主战场并不在家用机上。举个例子,PS2和Wii上的MH、PM,对各自的主机胜负带来了什么样的影响了么。如果PM对家用机的影响如你所想那么大的话,那为什么N64、Wii、WiiU还灰头土脸呢?如果PM对任天堂家用硬件如你所想那么大,那恐怕现在WiiU上早已有上百款PM了,何必至于搞到停产的地步,你想得到的,任天堂市场部会想不到?更何况,PM能拉动NX数百万销量?你确定?如果这样的话,那硬件初期的冲量关键期,早就公布PM正统续作登陆NX并首发了。


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原帖由 混血王子 于 2016-12-20 10:55 发表
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你们想太多了,哪有什么把日本市场再次做大,说白了搞ns就是为了整合任天堂的软件开发力量,省得掌机家用机还要做两遍大乱斗或者马车之类的,浪费人力还两边都顾不过来。

说白了 ...
水果路线?不过水果除了IOS,不是还有MAC OS么。意思是掌机之心还没死,还要在NX外再推一台掌机?

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原帖由 超级瓦里奥 于 2016-12-20 11:08 发表
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所以你还是二元划分啊,NS是任天堂的家用机和掌机合并的产品,你觉得NS上的宝可梦卖不出去,有什么理由卖不出去?仅仅是因为NS有家用机之名,所以玩家就不去买NS上的宝可梦?
N64的PM有什么理由卖不出去?Wii的PM有什么理由卖不出去?难道仅仅是因为他们是家用机,所以玩家就不去买上面的PM?

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