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[业评] 我认为微软下一步会把XBOX变得可移植

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-2-16 09:50 发表
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显然不是,微软是想通过云服务跨平台,它怎么可能支持其他环境,难道你指望dx登录iPad
当年的XNA那会MS还真动过一统开发环境的念头。


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其实按LZ说的,不用搞那么麻烦,做一颗整合芯片,授权给友商整合到自家硬件上不就行了,就像当初任天堂授权夏普做FC电视那种形式。



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原帖由 卖哥 于 2024-2-16 10:55 发表
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为啥要硬件?
为啥要友商整合?
安装要超过树莓派的成本都不可接受。
当初3do把整套系统授权给三洋、松下时成本有没有超过树莓派?如果你要移植xbox整个生态到友商平台,一颗原生硬件芯片不是更合适?


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原帖由 卖哥 于 2024-2-16 11:34 发表
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你说的友商是谁?
结合这几天的新闻和帖子,你觉得会是谁?

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-16 12:09 发表
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真有这个OS怎么适配如此繁多的PC规格是个很大的问题,本来PC就有各种奇奇怪怪的问题。SD情况显然不同,那一套优化只适配一个硬件。除非微软订制或者授权特定几个硬件配置,但是这样 ...
如果真的是surface团队设计的xboy,那么大概率会是高度定制的win掌机。优化适配不是大问题,当初的xbox初代机不就用的定制款win2000么。当初比尔为啥来搞家用机,就是为了要给家用机市场指明方向,一统产品规格么。如果说自己开发一个新的便携式系统(软件层面),那可就真的背离当初比尔的初衷和MS自己的初心了。要是steam在windows上还勉强算MS自己的合作方的话,那走到便携机上,新生的xboy面对的市场压力恐怕比面对PS还要大。再说了,没记错的话,surface团队一直擅长的领域应该是便携式产品,但不管是ZUNE和surface,他的便携式产品好像也没出过啥爆款吧,更不用说做家用机或台式机这种大型的硬件生态了。所以如果继续做家用机,是不是还是由现任Xbox团队主导比较靠谱一点。至于xgp,如果真能赚钱,不用MS操心,任天堂和valve没有理由放着有钱不赚,说白了还是商业模式不适合友商罢了。毕竟暗黑4能不能玩,xgp用户自己还分个三六九等,任天堂、valve这帮友商应该不会放任这种事情出现,尤其是深受岩田聪影响的任天堂。

[ 本帖最后由 playerstation 于 2024-2-16 12:22 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2024-2-16 12:26 发表
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我说的友商是索尼蒸汽
黑女人说了只要有屏幕你们都是我的翅膀。

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