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转LU PS起源说
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发表于 2007-7-7 16:16
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能够打败Sony的,只有Sony!
http://bbs.levelup.cn/showtopic-465485.aspx
游戏,永远讲究的是游戏性,这是个千古不变的命题,而机能画质等等不过是陪衬.真正的好游戏,不是靠多么newB的画面,即使是像GT系列那样的神作,让人惊艳的是它超纪实风格的画面,而让人沉醉的是它无比真实的游戏内涵.同样,即使细胞分裂光影多么出众,但和MGS宏大的游戏观和惊人的游戏性相比,细胞只能算作2流,这点,作为亚洲人,我们应该感受更深.所以,我在白种人的机器上实在找不到什么真正适合我们的游戏,试想M国人也不可能作出ICQ 旺达与巨像 最终幻想 甚至是三国无双这样的游戏,(就动作游戏而言,M国人制作得最好的还是<战神>系列,但那也是有日本人参与的)而美国游戏只有夸张的光影,狂暴的重金属音乐,生硬的动作和手感...当然,白种人还是创造了很多伟大的游戏,魔兽 红警 CS 暗黑再算上模拟人生等,但那只能摆在桌面的视窗上玩,用XB玩魔兽?省省吧...说来说去,XB上硬是找不出什么好玩的游戏,HALO?战争机器?打发时间还可以,让我像玩FF12那样花上几百个小时去玩?!做梦吧!!!所以,真正的游戏,在PLAYSTATION上!!不单在于FF系列GT系MGS系列等各个大作,也在于无数在PS系主机上的创意小品.
至于任天堂,不仅给我们一个值得回忆的童年,更是一个钻研于游戏趣味的企业,可惜,任天堂的游戏方向总是偏向"玩具"那边,这事它们所追求的终极游戏性,也是任天堂创业之初就定下的企业定位.
现在意义的游戏,起源于PS第一代,起源于生化危机和FF VII,那个时候任天堂还处于SFC时代,所以现在游戏的意义是任天堂无法完全理解的
.
说多了,我只想说,想继承那种在FF系列MGS系列ICQ 旺达得到的感动,我只能寄希望于PS3.
Sony目前的平淡,不是因为对手的强大!
任饭!你们抖了吗
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