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» [真爱系列]暗黑玩家抱怨《Diablo III》不够暗黑
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[真爱系列]暗黑玩家抱怨《Diablo III》不够暗黑
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发表于 2008-7-3 17:08
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暗黑玩家抱怨《Diablo III》不够暗黑
驱动之家
[
原创
] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-07-02 09:18:09
12829
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[投递]
欢呼声响彻云霄之后,现在该坐下来发牢骚了。
有超过6000名玩家在
PetitionOnline网站
联署了一份请愿,对该作的画面设定表示不满:
他们觉得画面色调过于明亮,人物造型过于卡通,与《魔兽世界》(WoW)高度疑似,这会毁了该作的名声!他们认为当前的问题是:
·卡通化的美工设计,明显受魔兽系列的影响,但暗黑不是魔兽!
·柔和的色调和棱角分明的轮廓
·来自地下城守护者的环境光照,花花绿绿的孩子气,这是暗黑,成熟玩家的游戏,请继承前作的阴暗气氛及摇曳的烛光照明!
·角色造型卡通化,鲜明的色彩和超现实元素,还有那硕大无比的夸张身形,是在WoW与暗黑之间玩复制-粘贴吗?
·瞧瞧那户外场景,鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还有彩虹!
……
我们不要彩虹!我们要的是:
·更阴郁,更神秘,更毛骨悚然,哥特式的环境设定
·更现实的美工设计,魔兽那帮人不要来玷污该作
·不要花花绿绿的光照,暗黑的地下城世界本来就应该是漆黑阴郁的
·恢复暗黑1、2的视线范围设定,大致的想法如下(对照图):
·少用点色彩,户外场景不要搞得那么光鲜亮丽,受WoW的荼毒过深
·哪有那么标致的景色,Tristam从来就没有引人入胜的景色,你们太忘本了(取自暗黑1的场景):
·不要循环利用WoW的边角余料,另请一帮美工(挣那么多钱都攒着干嘛?)
·以下是受WoW负面影响的两个典型(罪行昭然若揭,还有什么话说!):
总之就是不够黑,还我暗黑!
(链接
在此
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