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EA开发者:不要考虑PS3

引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:27 发表

压力大在FC出世前后自己崩坏了,和FC没有关系的,Fc的对手在哪里?

N64总量一直落后,根本没有翻过身:D
SEGA呢?NEC呢?

总量落后未见得月销量没有第一的时候。

请提供月销量表,证明月销量一直没有压过PS。

而且就算如此,谁都知道PS和N64当时谁的日本海外软件多。


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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:30 发表

http://www.vgcharts.org/aconscom ... ;type=0&align=0

您自己看月销量有没有长期领先过
先期的的几个高线被您华丽的无视了



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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:31 发表

SEGA和NEC领先过么?

月销量看上面链接去:D

从长期占据月销量第一的论点,变成"总量落后未见得月销量没有第一的时候。"

您好意思么?
前面那华丽的蓝高线貌似无视了。

中期的反弹正说明PS日版海外大潮造成的结果


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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:35 发表

so?因为日本只容得下一部主机所以就成了决定因素了?
温度计是决定天气的因素?
不错,因为只有在日本取胜的主机才拿得起那么多游戏输入欧米。

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:31 发表

SEGA和NEC领先过么?

月销量看上面链接去:D

从长期占据月销量第一的论点,变成"总量落后未见得月销量没有第一的时候。"

您好意思么?
你想说PCE吗?PCE领先过

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:37 发表

您看懂图表再来说吧

老大,那是按首发以后顺次排的,您想比较请看这个:

http://www.vgcharts.org/aconscom ... ;type=0&align=1

恩,没有领先过。

那么你想说明什么?

PS占据北米第一,不占据日本第一的就是主流了?

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:39 发表

PCE领先过什么?算和FC一代的还是和SFC一代的
它领先过FC。

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:39 发表

所以说这次情况不同就在于战争直接在欧美打响(主要是北美...),不给你增援时间,这也是重心西移的体现之一
我看到的是遵循您这理想的PS3凄惨无比,继续先日本后欧美的WII风光无两,让大门把它作为对手

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-2-13 21:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:38 发表

您先说在欧美大卖的日式游戏几个登陆Wii了吧
人家现在还没在日本分出胜负,你急着投胎呀?

口袋妖怪已经准备登陆WII了。你想说什么?

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:45 发表

你告诉我wii在哪里首发的?
哪里首发就能说明它重心在哪里?

P3哪里首发的?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 21:46 发表

wii不是美日两地首发的吗?何来先日后美
这里的先后指投入力度的先后。

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看什么?要我教你?

看软件。

首发三软件皆来自日本开发小组之手,皆针对日本市场。OK?

塞尔达倒是墙里开花墙外香。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-2-13 21:52 编辑 ]

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难道首发三款软件中的两款在日本没参与刷屏工作?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 21:52 发表

自己的当然不用说咯
那第三方呢?要说GC,N64那会儿,任天堂自己的日系游戏也都登场了
那你想说什么?说赤钢铁这种渣作品?

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 21:54 发表

没看明白?我本来就说的是欧美市场决定论,日本软件商不买给欧美?
欧美市场决定论解释不了该软件在日本参与刷屏而没在欧米刷呀?

塞尔达这种欧米大热的东西日本倒是两周就跌出30名外了。

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