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[业评] 3DS和PSV首发出货对比 3DS胜在气势

徐阶去打银矿耗子,承诺给当地的里长地保以更多的好处,于是上百年来屡禁不绝的银矿耗子短短几个月就被徐阶打得一干二净。

手下人都说徐阶妥协,徐阶回答:“对,这是妥协,但我却赢了。”

用降价的方式获取销量,也许会亏,但是却能击败对手。独霸掌机市场。相对于这个利益,暂时的亏损对于N来说不过是疥癣之疮。

降价是妥协,但是却赢了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-2 22:14 编辑 ]


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另外,这次新光也证明,第一方的强大并不会影响第三方的发展。星光的首发直接带动了3M周销量破2万。其中猛汉三鸡位列3M之首。



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任天堂至今还在生产花札、扑克,相比较这些产业的历史,游戏产业倒是比较新的。


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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-4-2 10:59 PM 发表


雷帝我咋感觉你才看明朝那些事儿呢……最近引用好几次了好像……
看明朝是在N年前了。

只不过觉得有借鉴意义就拿过来用了。

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如果说起来,3DS在海外一年的成绩已经接近一倍于当年NDS一年的成绩了。这大抵不会都是圣诞所能达成的。

掌机市场,其实重要的不完全在于性能(性能足够就可),而在于是否有能够安身立命的独特本钱。3DS之所以还能在水果便携游戏盛行的大环境下势头不减,不落下风,其主要原因应该就是3D这一卖点的维系。虽然手机游戏十分盛行,但毕竟少有专门为3D屏幕的手机开发对应游戏的情况。3DS恰恰是利用这一点获得了足够的立足点而能够与这些潜在的对手较量。而主要以强调机能的神姬歪榻在如山如海的便携器材面前自然就吃了败仗。便携器材性能的提升目前还没有尽头。市场中并不缺乏如神姬歪榻这样的便携游戏器材。而凭借3D屏幕的手机却很难抢夺3DS的市场份额。

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-4-3 03:24 AM 发表
马雷是开始往爵爷方向发展了么? 最近这么爱扯历史典故.
我看好你的新形象.
我是有需要才引用,跟爵爷用典故自秀不同。

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引用:
原帖由 flies 于 2012-4-3 08:14 AM 发表
3DS首发出货过多造成值崩地狱犯了两个错误,一是高估了裸眼3D的影响力,二是高估了首发主力游戏雷顿和猫狗的战斗力。

雷顿首作和任天狗在DS都是百万,雷顿随后的几作在DS上也有七八十万的销量,但3DS雷顿只萎缩到 ...
高估也不可能高估到那个程度,只不过地震的影响对新主机展开的攻势而言过于不利。

雷顿和猫狗其实都属于配合主力作战的软件类型,它们本身是一种辅助型的软件,在其他有冲击性的作品旁边做为侧卫,能够起到1+1>2的效果,但如果让它们自身充当进攻主力,则比较难以打开市场。当时3DS如果是用一些个知名的强冲击力作品为主打,让雷顿、猫狗为辅助进行销售,可能就是完全不同的另外一番景象了。

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焉敢与光之XX战士,斯巴达XXX勇士奋力救场相提并论?

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还差几万台,不过要相信SCE的采购团光之XX战士和斯巴达XXX勇士。相信在他们的努力下这个夏天到来之前就可以卖光了。

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