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原帖由 tdkz 于 2011-11-28 09:46 PM 发表 oot中出现了一个设定,在最初没有受到重视,但后来成为风之杖中的重要内容,它是什么? 这是你的问题 这个设定在oot中没有得到重视 后来成为ww的重要内容 db说oot中已经重视了空气感,所以不符合 而邮件系统 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-28 10:01 PM 发表 少扯淡了,db说了在oot中不受重视吗? 还是哪里的文章说的?
原帖由 tdkz 于 2011-11-28 10:04 PM 发表 宫本茂真正重视的是骑马飞驰的爽快感设定,而风、温度、空气的感觉等等是宫本茂下达“要尽可能地减少障碍物的出现,好让马有驰骋的空间”这个指令以后宫永真额外下得功夫而已,它根本不是原设计中被重视的部分,只是 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-28 10:18 PM 发表 说真的,就凭你这前言不搭后语,说你没智力独自玩通oot应该是十拿九稳了
原帖由 tdkz 于 2011-11-28 10:33 PM 发表 别忘了你说还有鸡哦 鸡怎么体现空气流动的呢?你不要说是靠鸡滑行哦,这又不是新东西
原帖由 tdkz 于 2011-11-28 10:37 PM 发表 笑话了,你说的是重要还是最重要啊 要是是最重要,怎么也轮不到空气感啊,ww最重要的改变显然是人物表情系统和动画风格
原帖由 tdkz 于 2011-11-28 10:38 PM 发表 鸡怎么体现空气感的...
原帖由 tdkz 于 2011-11-28 10:41 PM 发表 对啊,邮件系统是存在的要素 还有你为什么要污蔑db没说过“风”呢?
原帖由 tdkz 于 2011-11-28 10:42 PM 发表 233 可是空气在众神三角力量里已经流动了,比oot还多呢 你不是说这是oot开始的么?