小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 10:58 AM 发表 笑话, DQ10就是今天出来又能怎样? 带来WII的海啸?DQ10出在PS2上能带来PS2的海啸吗? 不能,因为等DQ10出来后, WII的销量已经饱和。 再说你WII就算是海啸又如何,现在游戏游戏照样出, 就是不登陆玩具主机。 ...
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原帖由 262674 于 2008-12-30 11:02 AM 发表 那个独占费什么的总要出钱平担吧。如果那个“独占费”高达数千万的话(据传),从商业角度来说,不认为老任会花这个价钱。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:01 AM 发表 就算这引擎最后能支持WII又能说明什么问题? UE3也支持PS3, 战争机器怎么没到PS3上来? 这显卡危机的引擎还支持WII呢。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:02 AM 发表 因为别人问支持WII不, 他自然这么说咯。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:06 AM 发表 我们可没说PS3上的游戏绝对不能移植WII, 要移植还不容易, 无非就是严重缩水。 “把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”这我到是没看到有人抨击, 我们只是讽刺绝大多数游戏厂商都没有愿意做给WII。 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:11 AM 发表 好吧, 我们就认为今后玩DQ10的人都没买过WII, 我们打DQ10卖400万份吧。 然后能怎样, 你来跟我说说?
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:12 AM 发表 白引擎本来就不支持WII啊, 但是引擎当然是支持越多的平台越好, 所以支持WII的功能还在研发中啊。 最不必要的功能当然放在最后做嘛。懂不?
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:14 AM 发表 你可以把那些帖子翻出来以示公堂嘛。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:15 AM 发表 现在的情况是WII多加400万也不会改变什么啊, 多了400万就赢了?
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:20 AM 发表 引擎早以开发完毕, 让其缩水支持WII那还不简单, 显卡危机的引擎不也转眼就支持WII了。 何况SE也不是完全不做WII的游戏,现在业内都流行使用通用引擎, 自然SE也会让水晶引擎支持WII。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:23 AM 发表 一个DQ就能使得WII与PS3/XO的销量差距达到DS和PSP的水平。 托您的洪福, SE肯定把你当祖宗拜了。
原帖由 lyultima111 于 2008-12-30 11:34 AM 发表 那么直接让之前开发的数千万美圆全部付之东流吗?只有可能跨平台,不可能独占,即使DQ10只是宣布在Will上出,并没有提到独占的字眼?谁会和钱过不去?
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:41 AM 发表 人家明明是支持XO的时候发布的, 与你WII有什么关系, 自作多情。 再者: 1、 日本游戏销量已经不如欧美市场。 2、 日本鬼子可没你这么蠢, 他们都争先恐后的去跟国际步伐。
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 11:49 AM 发表 说了这么多废话,连bh5都要等缩水冷饭的wii指望ff13是不是有些好笑?