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[新闻] 任青网IGN的XenoBlade欧版评分

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:42 PM 发表

扯你妹销量啊,只是说明这游戏就是个中低预算项目,想和ps2顶级大制作比画面是不可能的
顶级大制作在场景大小、部件数量、活动块飘逸、同屏角色数和场景层级上都不是人家中低预算项目的对手:D

找块豆腐撞死算了。


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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:43 PM 发表

你觉得ign评dq9画面 8分sb,那你觉得评几分合适?
没说这个

说的是FF12和XB的评分

既然你自己承认它SB过,那么它在这上面也完全可能SB



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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:44 PM 发表

很简单啊,gta才是需要大场景多物件的游戏,而且在这方面做的比xb好很多
xb单项不过如此,在人物上有被多数同类秒杀,还有什么资格和ps2顶级画面比呢
那不行,你既然要比人物,那就要始终如一。

必须比人物。这是在相同条件下比,才有意义。

或者我可以认为你是在说,在场景大小相同,表现部件相同的情况下,PS2游戏的人物不能体现出比XB更高的素质,或者不能在同样人数的情况下表现出XB人物的素质,那就一目了然了。

也就是说,FF12的人物,必须是在小场景情况下才能表现的(而这一点,还有《最后的故事》可作为佐证,在场景大小相差无几的情况下,最后的故事的人物对比FF12……哈哈哈哈哈)

是这样吧?


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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:46 PM 发表

只好在人物上作作秀...
一个第三人称的rpg,连人物都没做好(当然物件一样没有做好),还好意思比其他的
就象一个控球后卫,连助攻都一塌糊涂,就比盖帽去了...
又忘了,我们比的是画面这个整体,不是比尊敬的TD公心中什么才是JR应该表现的东西。

是不是又该大嘴巴让您清醒一下?

扯淡不要过度。

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:47 PM 发表

你是在说zelda呢还是马力欧啊?
人家不是RPG啊?马是ACT、赛是AR(也有说AVG的)啊?

你又糊涂了?

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:49 PM 发表

但是这个不sb,因为理由很合理
你是SB,所以你觉得很合理的理由一样也是SB。
本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -300 骂人 2011-8-30 00:25

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:54 PM 发表
gtasa无非是人物比较写实,其实真不比xb差,再加上各种交通工具,xb这点算什么啊
我在前面贴了图,自己去看。

对了,忘了你有天性轮眼……唉

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:55 PM 发表

是啊,我一开始就说wii机能比ps2强,又舍本逐末连人物和部件都不做精细,自然有机能做这些零碎的东西了
问题是这样就导致效果不佳
问题在于谁说你的观点正确?

我们比的是画面,不是您心目中什么是本,什么是末。

所以你认为效果不佳,在我看来应该反过来理解才是正确的。

明白了?

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:56 PM 发表
最后的故事不熟,不过要是人物也和xb一样差,那画面好不了,应该不是对吧?
见识少就自己玩去。

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:57 PM 发表

是整体啊,连均衡都做不到,一个角色扮演游戏连角色都做不好,还有什么好说的呢
哦,DQ9怎么说呀?

人家现在可是销量最高的DQ。有什么好说的呢?

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:58 PM 发表

都是比画面,类型问题不大,只不过是侧重不同罢了
那不行,必须始终如一

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:58 PM 发表

你这么说有一点意义么
你说死恐这次sb了,结果呢...
你说的一样有意义么?

我说得是他缩头了,哪儿说他SB了?

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:59 PM 发表

早请你看296楼图了,说是恐怖片不为过吧?
你怎么不把GTA的头拉近了看?

那不比这个更像恐怖片?

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 11:05 PM 发表

dq9恰恰是把机能重点放在人物和怪物塑造上了,这才是日本rpg最需要抓的方面
是啊,那画面好吗?和XB比呢?

你怎么一直卡壳呢?

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原帖由 tdka 于 2011-8-29 11:10 PM 发表

296那个算拉近吗
拉近了店小二是人还是僵尸都不确定了吧
我没觉得人家恐怖啊?

那是你自己的心理作用,你是先在心里定了性再强迫自己发表与这种定性相匹配的话。

所以一旦我多问一些你就萎了,就东拉西扯了。

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